A Planet Library alkalmazás átalakítja a könyvtárat szórakoztató és magával ragadó digitális térré a gyermekek számára. Arra ösztönzi az eszközöket, játékokat és digitális tartalmat szeretõ gyermekeket, hogy ötvözzék ezeket a tevékenységeket egy új digitális könyvtári élménybe.
Amikor meglátogatják a könyvtárat, a kiterjesztett valóságot felhasználhatják az alkalmazásban a könyvtárkötegekben létrehozott karakterek összegyűjtésére. Minden karakter animál, és megvan a saját egyedi története! Az új karaktereket rendszeresen kiadják a könyvtár körül elhelyezett Bluetooth jelzőfényekre.
A könyvtári látogatásokat virtuális érmékkel jutalmazzák, amelyek lehetővé teszik a gyermekek számára az alkalmazásban szereplő játékok játszását. Amikor elfogynak az érmék, vissza kell térniük a könyvtárba, hogy többet gyűjtsenek!
A gyermekek versenyezhetnek barátaival, bárkivel, aki könyvtárat használ, vagy a könyvtári univerzum többi szereplőjével. Ez bevezeti a versenyt az alkalmazás számára, és ezt javítják az elért eredmények, amelyek felszabadulnak, amikor továbbra is használják az alkalmazást.
A szórakoztató jutalmakon kívül az alkalmazás segít a gyermekeknek a könyvtár használatában is. Kereshetnek a könyvtári katalógusban új könyvek elolvasására, tárolására és megújítására. Ez könyvtári kártyává válik, így nem kell emlékezniük a fizikai könyvtári kártyára. Ez azt is lehetővé teszi számukra, hogy beolvassák az áruházban található könyvek vonalkódjait, hogy megkérdezzék, lehetnek-e ingyen kölcsönözni őket a helyi könyvtárban.
A gyerekek kereshetnek könyvtári eseményeket. Felvehetnek könyveket a kívánságlistájukba, írhatnak véleményeket az elolvasott könyvekről, és a blokk stílusú művészet segítségével saját személyes profilt és szórakoztató avatárt hozhatnak létre.
A könyvtár e-forrásai elérhetők az alkalmazásban. A gyermekek felfedezhetik őket, és hozzáférhetnek az alkalmazáson keresztül, beleértve az e-könyveket és az eAudio könyveket.
Az alkalmazást a 4-15 éves korú gyermekek számára tervezték.