スピード シンプルなトランプ対戦ゲーム

Կա գովազդ
10+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Գիտե՞ք ավանդական «Speed» թղթախաղը:

Վերցրեք կարմիր և սև քարտ ձեր ձեռքերում,
Արագորեն հանեք քարտը յուրաքանչյուր սեղանի կույտից, որն ունի համար, որը միանում է սեղանի կույտին:
Դուք հաղթում եք, եթե ձեր հակառակորդի առաջ քարտերը սպառվում են:

Որքանո՞վ կկարողանաք հաղթել պրոցեսորի հակառակորդին, որի մտածողության արագությունն աճում է յուրաքանչյուր մակարդակի հետ:

◆Ինչպես շարունակել◆
Խաղաքարտերը բաժանեք կարմիր (♥♦) և սև (♠♣) և բաժանեք դրանք միմյանց ձեռքերին:
*Այս խաղում ձեր ձեռքը կարմիր քարտ կլինի:
Խառնեք քարտերը ձեր ձեռքում և տեղադրեք 4 քարտ յուրաքանչյուր խաղացողի սեղանի կույտի վրա:
«Issey Node»-ի միջոցով յուրաքանչյուր խաղացող շրջում է քարտը և դնում այն ​​կենտրոնական սեղանի վրա՝ խաղը սկսելու համար:

Սեղանների կույտերից փնտրեք քարտեր, որոնց թվերը միանում են սեղանի կույտերին և դրեք դրանք միմյանց վրա:
Առաջին հերթին առաջինը, այնպես որ գործեք արագ:

Այդ ժամանակ, օրինակ, եթե սեղանի քարտը «3» է, կարող եք տեղադրել կամ «2» կամ «4»: Նույն «3» թիվը չի կարող տեղադրվել։
«K» և «A» կարող են միացված լինել:
Քարտեր կուտակելիս կոստյումը (նշանը) նշանակություն չունի:

Եթե ​​խաղաքարտ եք խաղում, և սեղանի կույտերի քանակը նվազում է, կարող եք լրացնել մինչև չորս սեղանի կույտ՝ շրջելով ձեր ձեռքի վրա:
Եթե ​​չկան սեղանի քարտեր, որոնք կարելի է դնել միմյանց սեղանի վրա, օգտագործեք «Issey Node»-ը՝ ձեր ձեռքից քարտը շուռ տալու համար, միևնույն ժամանակ դրեք այն սեղանի վրա և վերսկսեք խաղը բացահայտված քարտով որպես նոր: սեղան.
Եթե ​​խաղի ընթացքում առաջադիմում եք, և ձեր ձեռքում քարտեր չկան, սեղանի կույտերից մեկ քարտ դրեք:

Այս կերպ քարտերը իրար հետևից կուտակվում են, և առաջին խաղացողը, ում քարտերը վերջանում են (ձեռքի և սեղանի կույտ) հաղթում է:
*Եթե «Issey Node»-ում խաղացվի վերջին քարտը միաժամանակ, ապա այս խաղում խաղացողը կպարտվի:

Ներկայացված կանոններն ու բղավոցները կարող են տարբերվել ձեր տարածքում գործող կանոններից կամ ընկերների հետ խաղալիս:
Վերջին թարմացումը՝
06 հոկ, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Սարքի կամ այլ նույնացուցիչներ
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

Unity公式のセキュリティ問題に対応しました