Գնդակը գցեք ցցերի դաշտի մեջ և դիտեք, թե ինչպես է այն իջնում։
Յուրաքանչյուր ցց, որը դուք խփում եք, ավելացնում է միավորներ։ Մի քանիսը փոխարենը ավելացնում են բուստ, և բուստը հազիվ կեսն է, քանի որ ձեր հարվածի միավորը միավորների բազմապատկած բուստն է։ Այն զամբյուղը, որտեղ գնդակը վերջապես ընկնում է, բազմապատկում է ամբողջը։ Հարվածեք քվոտային, և փուլը ձերն է։
Այնուհետև վազքը սկսում է ավելի դժվար հարցեր տալ։
ՀԱՄԱԼԻՔՆԵՐ՝ ՀԻՆԳ ԿՌՊԻ ՎՐԱ, ՀԵՐԹԱԿԱՆՈՒԹՅԱՄԲ
Փուլերի միջև դուք ծախսում եք այնքան, որքան շահել եք։ Հմայքերը այն վայրն են, որտեղ վազքը ստանում է իր ձևը. մեկը ավելացնում է չորս բուստ, մեկը՝ կրկնապատկում, մեկը՝ պատճենում է ձախ կողմում գտնվող հմայքը, մեկը՝ բուստ՝ պայթյունի մեջ ընկնող յուրաքանչյուր ցցի համար։ Դրանք կրակում են ձախից աջ, ուստի ավելացնող հմայքը ավելի շատ արժե բազմապատկվող հմայքի առջև կանգնած, քան դրանից հետո։ Մեկը շարքով տեղափոխելը իրական որոշում է, այլ ոչ թե կարգի բերելը։
Որոշ հմայքեր միասին են աշխատում, երբ դրանք կախված են կողք կողքի, և որոշ ընտանիքներ վճարում են, երբ նրանցից երեքը կիսում են շարքը։ Ոչինչ նախապես չի ասում, թե որոնք։ Դուք գտնում եք դրանք, և Հավաքածուն պահում է դրանք։
ՄԻ ՊԱՐԿ ԳՆԴԱԿՆԵՐ, ՈՉ ԹԵ ՄԻ ԿՈՃԱԿ
Խաղը պարկից հանում է ձեր հաջորդ գնդակը, և մի քանի վերահանումներ մեկ ռաունդում թույլ են տալիս ձեզ մեկը հետ ուղարկել: Ծանր գնդակը լայն է և դանդաղ: Բաժանված գնդակը դառնում է երկու իր առաջին ցցի վրա: Ապակե գնդակը կրկնապատկում է ձեր բուստը, իսկ չորս հարվածից մեկ անգամ այն կոտրվում է և ոչինչ չի վաստակում: Bullseye գնդակը մեծ գումար է վճարում միջին զամբյուղում վայրէջքի համար, որը զամբյուղն է, որն ամենավատն է վճարում: Հիսուն գնդակ, և պարկը ձերն է կառուցելու համար:
ԲԱՆԵՐ, ՈՐՈՆՔ ԲԱՆԵՐ ԵՆ ԱՆՈՒՄ
Ոսկե ցցերը վճարում են ձեզ: Ռումբի ցցերը իրենց հետ տանում են իրենց հարևաններին, և մեկ այլ ռումբի պայթյունի մեջ ընկնող ռումբը իր հերթին պայթում է: Հայելային ցցերը կրկին վաստակում են վերջին ցցը: Ուշացած ցցերը ավելի շատ են վճարում յուրաքանչյուր ցցի համար, որին գնդակն արդեն հարվածել է: Լիցքավորված ցցերը պետք է երկու անգամ հարվածվեն: Կրիտիկական ցցերը բազմապատկվում են: Բարձրացրեք դրանցից որևէ մեկը խանութում, և դրանք ավելի շատ են վճարում վազքի մնացած մասի համար:
ՈՒԹ ՓՈՒԼ ԵՎ ՄԵԿ ՎԵՐՋՆԱԿԱՆ ՓՈՒԼ, ՈՐԸ ԿԱՆՈՆ Է ԽԱԽՏՈՒՄ
Յուրաքանչյուր փուլի վերջին փուլը բերում է տասնվեց վտանգներից մեկը։ Բուսթ ցցերը մեռած են։ Տախտակի կեսը մթնում է։ Ձեր հմայքը մնում է առաջին կրակոցի ժամանակ։ Մեկ կրակոց, այդքանը։ Դուք կարող եք տեսնել, թե որն է սպասում, նախքան դուք պարտավորվելը, և կարող եք բաց թողնել նախորդ փուլը՝ անվանական պարգև ստանալու համար, այլ ոչ թե դրա վարձատրությունը։
ՈՒԹ ՄԵՔԵՆԱ
Հաղթեք վազք այն մեքենայի վրա, որը չեք հաղթել, և հաջորդը բացվում է։ Յուրաքանչյուրը փոխում է ամբողջ վազքի կանոնները՝ լրացուցիչ հմայքի կեռիկ, ծանր գնդակներով լի պարկ, երկու կրակոց մեկ փուլում, տասն անգամ ավելի բարձր քվոտաներ այն մեքենայի վրա, որտեղ միավորներն ու բուսթը միջինացվում են, ապա քառակուսիացվում։ Յուրաքանչյուր հաղթած մեքենա ավելացնում է իր սեփական հմայքը խանութին, և հաղթած վազքը կարող է շարունակվել ութերորդ փուլից հետո այնքան ժամանակ, որքան այն տևում է։
ԿԱՌՈՒՑՎԱԾ Է ՄԵԿ ԲԹԻ ՀԱՄԱՐ
Դիմանկար։ Սահեցրեք արձակիչը վերին ռելսի երկայնքով, քաշեք տախտակի վրա՝ նշանառելու համար, և բաց թողեք կրակելու համար։ Վազքը տևում է հինգից տասը րոպե։ Այն խաղում է ամբողջությամբ անցանց ռեժիմով և հաշիվ պետք չէ։ Մուտք գործեք Google Play Games, եթե ցանկանում եք, որ ձեր առաջընթացը պահպանվի ամպային պահեստում և ունենաք քսաներկու նվաճումներ, որոնց կարող եք հետևել։
ԱՆԿԵՂԾ ՓՈՂԻ ՄԱՍԻՆ
Ամբողջ խաղն անվճար է։ Խաղատախտակի ներքևի մասում կա մեկ գովազդ և մեկ լրացուցիչ գնում, որը ընդմիշտ հեռացնում է այն։ Կյանքեր, էներգիա, ժամանակաչափեր, փակ գլուխներ և ոչինչ, որով կարող եք վճարել՝ ավելի բարձր միավորներ հավաքելու համար։
Կա նաև ամենօրյա խաղատախտակ. նույն խաղադաշտը բոլորի համար, ամենուր, ամբողջ օրը, և շարք՝ ամեն օր անընդմեջ ավարտելու համար։
Եթե ինչ-որ բան սխալ է թվում, ասեք դա, և այն կուսումնասիրվի։
Գցեք գնդակը, հարվածեք ցցերին, վաստակեք միավորներ՝ բազմապատկելով բուստը։ Պլինկո ռոգուլայկ՝ կախարդանքներով։
Վերջին թարմացումը՝
29 սեպ, 2026 թ.