Sense4FIT-ը Web 3 «FIT to EARN» ապրելակերպի էկոհամակարգ է, որն ապահովում է առցանց հայեցակարգ կիսաապկենտրոնացված հավելվածի միջոցով, որը ներառում է ֆիթնես, սնուցում, անհատական զարգացում և ուշադրություն, որը հետագայում կզարգանա հիբրիդային հայեցակարգում՝ օֆլայն սպորտային իրադարձություններով, ճամբարներով և արշավներով: մրցույթներ.
Sense4FIT-ը կառուցված է Elrond բլոկչեյնի վրա՝ game-fi տարրերով, որոնք նպատակ ունեն օգնել մարդկանց դառնալ իրենց ավելի լավ տարբերակները և պարգևատրվել իրենց նպատակներին հասնելու ընթացքում: Social-Fi և Game-Fi տարրերն օգնում են մարդկանց ավելի ներգրավված լինել իրենց ապրելակերպի նպատակներով՝ միաժամանակ համախմբելով սպորտային համայնքը:
Հավելվածն օգտագործում է բլոկչեյն տեխնոլոգիան (NFT) և բլոկչեյնի թույլտվության մեթոդները (Maiar Wallet)՝ որոշելու օգտատերերի ինքնությունը հակախաբեության համակարգում, որն անհրաժեշտ է նրանց ֆիթնես գործունեության համար պարգևներ հատկացնելու համար: Հավելվածի այս տարբերակն օգտագործում է Elrond's devnet-ը, ինչը նշանակում է, որ իրական գումար չկա:
Հավելվածում վճարովի բովանդակություն չկա: Մեր ֆիզիկական մարզադահլիճի էկոհամակարգի բոլոր օգտատերերին տրվում է մուտք դեպի հավելված՝ որպես պրեմիում հատկանիշ, որը թույլ է տալիս նրանց իրականացնել իրենց ֆիթնես նպատակները մարզադահլիճներից դուրս՝ հետևելով նրանց առաջընթացին, տրամադրելով անհատականացված սնուցման պլաններ, անհատականացված մարզումներ և կապի մեջ մնալով իրենց մարզչի հետ: ներգրավվել այլ օգտվողների հետ մարտահրավերների մեջ:
Ինչպես հասկացանք, մեր հաճախորդները շատ զբաղված գրաֆիկ ունեն և վերջում չեն կարողանում ներկայանալ մարզադահլիճում, գումարած իրենց տան հարմարավետության պայմաններում մարզվելու հետհամաճարակային միտումը, մենք նպատակ ունենք ավելացնելու մեր օգտվողների պահպանումը` մոտ մնալով: նրանց առցանց:
Հիմնական հատկանիշները ներառում են.
- Բարձրորակ վիդեո բովանդակության գրադարան՝ ձայնագրված մեր մարզիչների հետ
- Մարտահրավերներ. միայնակ ռեժիմ և խմբային ռեժիմ, որպեսզի խրախուսեն մարզումները նույնիսկ մարզասրահներից դուրս
- Gamification՝ ներգրավվածությունը մեծացնելու և ճանապարհորդությունը զվարճալի դարձնելու համար
- Ավատարի դասակարգումը հիմնված է մարզումների հետևողականության և հակախաբեության համակարգի վրա (օգտագործելով երրորդ կողմի ֆիթնես թրեքերներ, ինչպիսիք են Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Առաջատարներ ներգրավվածությունը և մրցունակությունը բարձրացնելու համար
- Անհատականացված սնուցման պլաններ
- Մարզիչ՝ մարզասրահներից դուրս մարզվելիս հետադարձ կապ ստանալու պահանջով
Հակախաբեության և պարգևների բաշխման համակարգ.
- Sense4FIT-ը մարդկանց դրդում է լինել կամ դառնալ պիտանի՝ թույլ տալով նրանց մասնակցել տարբեր մարտահրավերների և իրավասու լինել պահանջելու պարգևներ՝ հիմնվելով իրենց կատարողականության վրա: Կան 3 տեսակի մարտահրավերներ՝ 30, 45 և 60 րոպեանոց մարտահրավերներ։ Յուրաքանչյուր մարտահրավեր ունի նվազագույն կատարողականի չափումներ՝ պարգևների իրավասության համար: Հավելվածի այս տարբերակում մենք ներկայացրել ենք 1 րոպեանոց թեստային մարտահրավեր, որը օգտատերերից պահանջում է ունենալ միջին զարկերակ առնվազն 1 BPM, իսկ ակտիվ կալորիաների քանակը՝ առնվազն 1: Օգտագործողները կարող են մասնակցել այս մարտահրավերներին Հիմնական էկրանից՝ սեղմելով «Մարտահրավերներ» կոճակը: և հետևելով բնական UX հոսքին:
- Օգտագործողները կարող են ընտրել կամ կատարել իրենց սեփական մարզումները, կամ ընտրել մեկը մեր բովանդակության գրադարանից: Երբ նրանք ընտրեն մարզվելը, մենք պահանջում ենք, որ նրանք միացնեն ֆիթնեսի հետագծման սարքը (այս հավելվածի տարբերակում մենք ինտեգրվել ենք միայն Apple HealthKit-ի հետ) նախքան մարտահրավերը սկսելը: Որպեսզի խուսափենք այն իրավիճակից, երբ օգտատերը կատարում է մարտահրավերը, բայց մոռանում է կապվել ֆիթնես սարքի հետ և իրավունք չունի պահանջել իրենց պարգևները, մենք խնդրում ենք օգտատերերին թույլտվություն տալ գործարկել HealthKit-ը նախքան մարտահրավերի մեկնարկը: Սա միայն սկզբնավորելու է HealthKit-ը, բայց դեռ որևէ տվյալ չի կարդում: Երբ օգտատերը ավարտի մարտահրավերը, Sense4FIT հավելվածը կկարդա առողջական տվյալները միայն մարտահրավերի ժամանակացույցից՝ օգտագործելով Apple HealthKit-ը: Մենք վերլուծում ենք Միջին զարկերակը և ակտիվ կալորիաների քանակը, և եթե օգտագործողի տվյալները ավելի լավն են, քան նվազագույն մարտահրավերի կատարողականի ցուցանիշները, օգտվողը կարող է պահանջել իր պարգևները:
- Sense4FIT-ն օգտագործում է HealthKit-ը՝ օգտատերերի գործունեության տվյալները կարդալու և ներմուծելու համար և չի պահպանում օգտատիրոջ մասին որևէ առողջական տեղեկություն և չի կապում առողջության տվյալները իր օգտատերերի հետ: HealthKit-ի տվյալները կարդացվում են միայն պարգևների իրավունքը որոշելու համար:
Վերջին թարմացումը՝
19 հլս, 2024 թ.