Մաքուր տրամաբանությամբ վնասազերծեք ռումբը՝ անցնելով 1000 մակարդակներով, որոնք դժվարանում են առաջ շարժվելիս։ Տախտակի յուրաքանչյուր տող և սյուն ունի իր թիվը՝ քանի՞ լար է ակտիվ։ Կտրեք բոլոր մեռածները։ Կտրեք մեկ ակտիվ, և այն կպայթի։
1000 ՄԱԿԱՐԴԱԿ, ԱՎԵԼԻ ԴԺՎԱՐ ԱՌԱՋ
Խաղի մակարդակներն են։ 1-ին մակարդակը սովորեցնում է կանոնը երեք կարճ տախտակներում. 2-րդ մակարդակը ձեր առաջին իրական ռումբն է, որը պետք է վնասազերծեք։ Այնտեղից դժվարությունը մի փոքր աճում է. ավելի շատ ակտիվ լարեր, ավելի երկար մակարդակներ, և կոշտ տախտակները ավելի հաճախ են հայտնվում, որքան հեռու եք շարժվում. 100-րդ մակարդակին հինգ մակարդակից մեկը դժվար է, իսկ հինգից մեկը՝ ծայրահեղ։ Քարտեզը ցույց է տալիս յուրաքանչյուր մակարդակ, որը դուք անցել եք, և որոնք դեռ առջևում են, և յուրաքանչյուր մակարդակ, որը դուք ավարտել եք, դրոշմվում է «Մաքուր», «Մաքուր» կամ «Լավ ձեռքեր»։
ՆՈՐ ԿԱՆՈՆՆԵՐ՝ ՄԵԿ ՄԱԿԱՐԴԱԿ ԱՌ ՄԵԿ
Յուրաքանչյուր նոր կանոն ունի իր սեփական մակարդակը, որը մեկ անգամ դասավանդվում է այն ցույց տալու համար կառուցված տախտակի վրա. ժամացույցը 5-րդ մակարդակում է, դժվարի գնահատականները՝ 12-ին, ծայրահեղի զինաթափումը 18-ին, զույգ լարերը՝ 40-ին: Դրանից հետո խաղը դադարում է բացատրել, և ընթերցումը ձերն է։
ԵՐԲԵՔ ՉԳՈՒՇԱՑԵՔ
Երբեք գուշակություն չկա: Յուրաքանչյուր տախտակ ունի ճիշտ մեկ պատասխան, և միայն թվերն են ձեզ այնտեղ տանում: Գեներատորը ստուգում է յուրաքանչյուրը, նախքան դուք կտեսնեք այն, և դեն է նետում ցանկացածը, որը կարող էր հանգեցնել մետաղադրամի նետման՝ վերջին լարի վրա 50/50 գուշակություն չկա: Պարտվեք, և ձեզ կցուցադրվի այն գիծը, որն արդեն պարունակում էր պատասխանը։
ՉՈՐՍ ԴԺՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆ
Հեշտ՝ ժամացույց չկա, երեք կյանք, և տախտակը ձեզ համար նշում է ապացուցված ակտիվ լարերը։
Միջին՝ նույն օգնությունը՝ ժամացույցի դեմ։
Դժվար՝ կյանքեր չկան. մեկ վատ կտրվածք, և մակարդակը կորած է: Ավարտված գծի համարը դառնում է կանաչ, և դուք ինքներդ եք նշում ակտիվ լարերը: Այստեղից են սկսվում դժվար տրամաբանական հանելուկները։ Ծայրահեղ՝ ոչ մի օգնություն, ոչ մի գնահատական, ոչ մի երկրորդ հնարավորություն։ Կտրեք այն, ինչ ապացուցել եք, սեղմեք «Զինաթափել» և զսպեք ձեր ոգին։
ՕՐՅԱ ՏԱԽՏԱԿՆԵՐ
Հինգ տախտակ, նույնը բոլորի համար, օրական մեկ փորձ, ժամանակի դեմ։ Օրական տրամաբանական հանելուկ՝ մի շարքով, որը վճարում է։
ԱՆՎԵՐՋ ԵՎ ԵՐԿՈՒ ՌԵԺԻՄ, ՈՐՈՆՔ ԽԱԽՏՈՒՄ ԵՆ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ
Անվերջանալի խաղը նոր տախտակներ է բաժանում ձեր ընտրած դժվարության վրա՝ այնքան ժամանակ, որքան կարող եք. հետապնդեք ձեր լավագույն միավորը։ Այնտեղ նաև գտնվում են ևս երկու ռեժիմ։
Վերալարում՝ միացման հանելուկ։ Պտտեք խողովակները և ուղղորդեք հոսանքը մուտքից դեպի տերմինալ, նախքան ժամացույցը լրանա։
Մթնեցումը՝ հիշողության տրամաբանական հանելուկ։ Կենդանի լարերը մեկ անգամ են երևում, ապա լամպը հանգչում է, և դուք անջատում եք հիշողությունից։
ԽԱՂԱՑԵՔ ԸՆԿԵՐՆԵՐԻ ՀԵՏ
Բացեք սենյակ, ուղարկեք կոդը, և ձեր ընկերները կխաղան նույն տախտակները իրենց հեռախոսներով։ Բոլորի միավորները հայտնվում են մեկ քարտի վրա։ Սենյակներին անհրաժեշտ է կապ. մնացած ամեն ինչ խաղում է անցանց։
ՄԵՆԱԿ, ԱՆՑԱՆՑ, ԱՌԱՆՑ ՎՃԱՐՄԱՆ ՊԱՏԻ
Մենակ ռումբի վնասազերծում. մեկ անձ, մեկ հեռախոս, առանց ձեռնարկի, առանց զուգընկերոջ: Յուրաքանչյուր մակարդակ, յուրաքանչյուր դժվարություն և ամենօրյա խաղատախտակները խաղում են անջատված՝ տրամաբանական հանելուկ ինքնաթիռի, մետրոյի և մեռյալ գոտու համար: Հաշիվ չկա: Ոչ մի մակարդակ չի կողպվում գնման հետևում: Գովազդները ցուցադրվում են միայն խաղատախտակների միջև, երբեք դրանց ընթացքում, և լրացուցիչ Աջակցողի անցագիրը անջատում է պարտադրված գովազդները:
ԵԹԵ ԴՈՒՔ ԳԻՏԵՔ ԺԱՆՐԸ
Սուդոկու, նոնոգրամներ, մաքուր դեդուկցիայի ցանկացած ցանց. սա նույն տրամաբանական մկանն է՝ դրա վրա ապահովիչով: Ամենամոտ ազգականներն են երկուական ցանցային հանելուկները՝ այո կամ ոչ բջիջներ և յուրաքանչյուր տողի և սյան համար հաշվարկ:
ԿԱՐԳԵՐ ԵՎ ՊԱՐԳԵՎՆԵՐ
Արագ կտրվածքները մեծացնում են միավորների բազմապատկիչը. տատանվելով՝ այն փլուզվում է: Յուրաքանչյուր վնասազերծված ռումբ վճարում է մասեր՝ աստիճաններ՝ սկսած մարզվողից մինչև Ուրվական և դեպի ձեր սեփական սեղան, իսկ ամենօրյա հրամանները ձեզ համար սահմանում են մի քանի մակարդակներ, որոնց պետք է հետապնդել:
ԻՆԸ ԼԵԶՈՒ
Դիսպետչերը խոսում է անգլերեն, Deutsch, Español, Français, العربية, हिन्दी, 日本語, 한국어 և 中文, իսկ խաղը հետևում է ձեր հեռախոսի լեզվին:
Անկասկած ռումբի վնասազերծման հանելուկ։ 1000 մակարդակ, ավելի դժվար՝ որքան հնարավոր է։ Միայնակ և անցանց։
Վերջին թարմացումը՝
03 հոկ, 2026 թ.