Հայտնի բառախաղի ԿՐԹԱԿԱՆ տարբերակը բաղկացած է յուրաքանչյուր քայլի վրա ամենաշատ միավորներ վաստակող բառի տեղադրումից:
Խաղացողը խաղում է այն ծրագրի դեմ, որը գիտի ամենաշատ միավորներ տվող լուծումը: Հենց այս լուծումն է դրվում հաջորդ փուլի խաղատախտակի վրա:
Բառարանը և խաղերը հարմարեցված են ODS9-ին (Official Scrabble 9, կիրառելի է 1/1/2024-ից):
Խաղն առաջարկում է 500 անգիր արված ԽԱՂԵՐ, այդ թվում՝ 50-ը՝ «ջոկեր» խաղերում (451-ից 500 համարները, տես օգնության կանոնները):
Կարող եք նաև ընտրել «անվճար» խաղ, պատահական խաղարկություններ յուրաքանչյուր քայլի վրա: Սա «պայուսակից հանված» խաղ է:
V4.0 տարբերակից հնարավոր են ՕՐԻԳԻՆԱԼ խաղերը 8-ից 7-ը, 7-ը և 8-ը, joker-ը, 7-ը 8-ից joker-ը և 7-ը և 8-ը joker-ը: Սրանք նաև «անվճար խաղեր» են։
Ծրագիրը հաշվարկում է միավորները և ստուգում դրանց առկայությունը բառարանում։
Բառարանը պարունակում է ODS8 բառերը (բոլորը, թե՞ գրեթե բոլորը):
Հեռախոսների և փոքր պլանշետների խաղատախտակը «մեծացված» է և շարժական («ոլորում»):
Ընտրեք խաղի համարը (+-1 և +-10 կոճակներ), կամ ընտրեք խաղալ «ԱՆՎՃԱՐ» խաղ, որը երբեք նույնական չի լինի:
Սկսեք խաղը՝ օգտագործելով «Սկսել խաղը» կամ «Անվճար խաղ» կոճակը՝ պարզ կամ օրիգինալ:
Խաղային տախտակի վրա տառերը մատով տեղափոխեք։
«Պատրաստվել» կոճակը թույլ է տալիս ստուգել բառը և հաշվել միավորները
և գրանցել այն վավերացման համար, եթե միավորները ավելի բարձր են, քան նախկինում պատրաստված միավորները:
(Դուք ունեք տառեր տեղափոխելու փոխարեն բառ և դիրք մուտքագրելու տարբերակ):
«Վավերացնել» կոճակը առաջարկում է բառը տեղադրել:
Այնուհետև ծրագիրը տեղադրում է «վերև» բառը ցանցի վրա և ցուցադրում հաջորդ խաղարկության տառերը:
Ծրագիրը արդյունքում ցուցադրում է վերնաշապիկներ և ենթավերևներ:
Ճաշացանկը թույլ է տալիս օգնություն ստանալ 2 կամ 3 տառերով, ինչպես նաև թանկարժեք տառերով բառերի վերաբերյալ։
Օգնության մեջ ընդգծված են ընթացիկ խաղարկության տառերը։
«Անագրամերը» ցույց է տալիս բոլոր հնարավոր բառերը խաղարկության տառերով:
«Հաշիվ» ներդիրը թույլ է տալիս տեսնել յուրաքանչյուր հարվածի միավորները: Յուրաքանչյուր կրակոցի համար կարող եք գտնել վերնաշապիկներ և ենթակետեր:
Մնացած ներդիրը թույլ է տալիս տեսնել մնացած տառերը, ինչպես նաև անգիր արված խաղերի պատմությունը:
ԱՆԴՐԱԴԱՐՁ ԺԱՄԱՆԱԿԸ կարող է լինել անսահմանափակ կամ սահմանափակվել 5 րոպեով, 3 րոպեով, 2 րոպեով, 90-ականներով կամ 60-ով:
Տարբերակը թույլ է տալիս ամեն անգամ իմանալ TOP TO REACH-ը:
ԸՆԹԱՑԻԿ ԽԱՂԸ կարող է պահպանվել և վերսկսվել ավելի ուշ:
Յուրաքանչյուր քայլի վրա SAVE-ով, որպեսզի խաղը վերսկսվի վթարի դեպքում (ներողություն, դա դեռ տեղի է ունենում):
ԱՆՎՃԱՐ խաղ ֆրանսերեն, առանց տվյալների կապի օգտագործման:
Վերջին թարմացումը՝
24 փտվ, 2024 թ.