25 բլոկի բացօթյա շախմատային տախտակ, որում ուսանողները կտեղափոխվեն ռոբոտների նման ՝ առաջնորդվելով այն ցուցումներով, որոնք աստիճանաբար կհայտնվեն սմարթֆոնի վրա: Լաբիրինթոսը երբեք նույնը չէ, որը տարբերվում է յուրաքանչյուր խաղացողից և որը թարմացվում է յուրաքանչյուր մուտքի մոտ:
Ինչպե՞ս դուրս գալ դրանից: Գործնականում գործադրելով կոդավորման հիմնական սկզբունքները, որոնք ձուլվում են նույնիսկ խաղալու ժամանակ:
Վերջին թարմացումը՝
04 դեկ, 2020 թ.