PERLENGKAPANMU ADALAH DECKMU
Smithmare adalah RPG kartu idle tanpa layar pembuatan deck. Tujuh item perlengkapan yang kamu kenakan ADALAH deckmu. Tukar senjata dan seluruh kartu di tanganmu akan berubah.
Kamu membangun deckmu dengan mengejar jarahan, bukan dengan menyusun koleksi.
SETIAP LANTAI ADALAH PERTEMPURAN
Tidak ada pendakian otomatis. Setiap lantai adalah pertempuran kartu singkat: slime, goblin pengintai, kerangka di balik perisainya. Beberapa giliran, dan kamu melangkah maju.
JARAHAN MENUMPUK SAAT KAMU PERGI
Tutup aplikasi dan bengkel tetap bekerja. Emas dan batu peningkatan menumpuk, baik online maupun offline, hingga 12 jam sekaligus. Semakin tinggi kamu mendaki, semakin banyak yang didapatkan.
SETIAP LANTAI KE-10, ADA BOS
Pertarungan bos adalah pertarungan panjang. Tiga energi. Lima kartu di tangan — simpan atau buang semuanya.
Empat puluh giliran untuk menyelesaikannya.
Sepuluh arketipe bos, masing-masing dengan siklus yang dapat Anda baca dan rencanakan.
Satu melindungi dirinya sendiri berdasarkan waktu. Satu menyembuhkan kembali semua yang tidak Anda selesaikan.
Satu menyegel efek status secara langsung dan menantang Anda untuk menang dengan kerusakan mentah. Kalah
bukan karena kehabisan waktu — itu adalah kematian, dan Anda akan melihatnya datang.
LIMA CARA UNTUK MEMBUNUH
Pendarahan, racun, pembakaran, pelemahan, kerentanan.
Sebagian besar kerusakan Anda tidak pernah berasal dari kartu yang Anda mainkan. Itu berasal dari apa yang
kartu itu tinggalkan. Tumpuk, gandakan, dan biarkan itu bertambah dari giliran ke giliran.
Build belati dapat mengakhiri pertarungan dengan hampir tanpa kerusakan langsung sama sekali —
sementara pedang besar menginginkan yang sebaliknya. Senjata yang berbeda membutuhkan racun yang berbeda,
dan menemukan mana yang tepat adalah inti dari permainan ini.
PENINGKATAN YANG MENGUBAH KARTU, BUKAN HANYA ANGKA
Setiap level kelima, pencapaian peningkatan mengubah fungsi kartu — tambahan serangan, biaya yang lebih murah, status yang sebelumnya tidak pernah diterapkan. Senjata +20 bukanlah senjata +0 yang lebih besar. Itu adalah senjata yang berbeda.
KEDALAMAN PEMBANGUNAN
- 30 arketipe peralatan di 7 slot, 6 tingkatan, 60 kartu unik
- 24 sub-opsi dan 7 ukiran set untuk diburu
- 4 cincin yang masing-masing menjadi jangkar mesin kerusakan yang berbeda
- Ukuran dek dari 21 hingga 32 kartu, ditentukan oleh apa yang Anda kenakan
DIBANGUN DENGAN JUJUR
- Pertempuran yang diotorisasi server. Setiap pertarungan bos diselesaikan dan diverifikasi di sisi server, jadi kemenangan adalah kemenangan.
- Tidak ada batasan stamina dalam pendakian.
- Tingkat drop penuh dan peluang gacha dipublikasikan dalam game, di layar yang dapat Anda buka kapan saja.
- Bermain dengan satu tangan dalam mode potret, dirancang untuk sepertiga bagian bawah layar.
Gratis untuk dimainkan. Pembelian dalam aplikasi opsional dan iklan berhadiah.
Perlengkapanmu adalah dek kartumu. Lawan setiap lantai dengan kartu; jarahan menumpuk secara offline.