Pada malam ketika Hushgate retak, Murk membanjiri Stiltwater dan memadamkan lampu satu per satu. Nell Pike berusia lima belas tahun, seorang magang di bengkel tali tua, dan dia hanya memiliki satu tali bercahaya. Itu harus cukup.
● LARI DALAM LINGKARAN — Arahkan Nell dengan satu ibu jari. Tali bercahayanya akan mengikuti di belakangnya; jika Anda melintasi jalur Anda sendiri, lingkaran akan menutup rapat di sekitar setiap monster di dalamnya. Lingkaran yang lebih besar akan menangkap lebih banyak monster.
● SETIAP MONSTER BERGABUNG DENGAN ANDA — Murk yang terjebak dalam lingkaran akan dibersihkan dan menjadi Brightling yang menunggangi Nell dan bertarung untuknya. Snipper menjadi Shear, Jarback menjadi Shell: setiap tangkapan menentukan apa yang dapat dilakukan kawanan Anda.
● LEPASKAN — Ketuk lentera untuk menghabiskan seluruh kawanan dalam satu semburan cahaya terang dan membersihkan layar. Kemudian mulailah membangunnya lagi.
● LEPASKAN — Ketuk lentera untuk menghabiskan seluruh kawanan dalam satu semburan terang dan membersihkan layar. Kemudian mulailah membangunnya lagi.
● TALI YANG RAPUH — Pemotong memotongnya, Pengikat memendekkannya, arus dan angin menariknya. Perhatikan jalanan sebelum berlari.
● LIMA DUNIA BERSINAR — Alun-Alun Lampu & Kanal, Jembatan Tali & Jalur Penggilingan, Pasar Terapung Lilymere, Dataran Saltglass, dan Undermere: 50 level, setiap dunia dengan triknya sendiri, dan lima bos raksasa yang Anda kalahkan dengan melingkari titik lemah mereka.
● PADUAN SUARA DAN SIMPUL — Kumpulkan enam Brightling dari satu jenis dan mereka akan bernyanyi sebagai Paduan Suara. Pilih Simpul setelah setiap gelombang untuk membengkokkan jalur lari sesuai keinginan Anda: pilihan roguelite setiap beberapa menit.
● AJAK TEMAN — Enam mitra dari kota, masing-masing dengan kekuatan mereka sendiri: lonceng Ottie membuat Murk terkejut, Bram mengaitkan monster terbesar ke jalur Anda, drone lampu Tobiah menerangi kegelapan, Master Odo memperbaiki tali yang putus, dan banyak lagi. ● LEBIH BANYAK UNTUK DIMAINKAN — Long Tide (tanpa akhir), Gate Watch (boss rush), hadiah harian Seven Lamps, Lamplight Errands, dan Brightling Almanac.
● NYAMAN, BUKAN SURAM — Cahaya kanal yang hangat, kota kecil yang keras kepala, dan misteri di bawah air. The Murk dibersihkan menjadi cahaya: tanpa darah, tanpa kekerasan.
Loopwick gratis untuk dimainkan dari awal hingga akhir. Peti berisi item acak; peluang dan penghitung pity ditampilkan sebelum Anda membukanya, dan setiap perlengkapan dapat diperoleh dengan bermain. Setiap pembelian juga mematikan iklan antar level selamanya.
Lilitkan tali bercahaya di sekeliling kegelapan. Setiap lilitan akan merekrut sekutu baru yang bercahaya.