Tveir heimar. Ein bending. Finndu jafnvægið.
Ember og Frost hreyfast á sama tíma - en í gagnstæðar áttir. Leiðið báða andana í gegnum mismunandi helminga hverrar sprungu, lesið tvær hættur í einu og komið hvorum og einum örugglega í samsvarandi helgidóm.
NÁÐU MEISTARA DUETTINN
• Dragðu til að færa báða andana í spegilmyndaðar áttir.
• Ýttu til að láta báða hoppa saman.
• Ýttu tvisvar til að snúa speglinum við í fjórar sekúndur.
• Haltu öðrum andanum kyrrum á meðan þú leiðbeinir hinum.
• Virkjaðu hita, frystingu, gufu, kristal og eldingar.
ENDURHEIMTA 100 SPRUNGA
Ferðastu um klofna eldfjallajökla, brennandi og frosna skóga, eyðimerkurnætur, gufuknúnar borgir, frosnar neðansjávarrústir, himnesk musteri og sprungnar frumeinda reikistjörnur. Heimarnir tveir sameinast smám saman þegar ný samskipti krefjast betri tímasetningar, vandlegrar akkeringar og fullkomins hitastigsjafnvægis.
SPILAÐU Á ÞÍNAN HÁTT
Emberfrost Duet þarfnast engrar reiknings og hefur engin kaup. Framfarir og valfrjálst kallmerki þitt eru áfram á tækinu þínu. Eftir að þú færð gilda niðurstöðu geturðu valið eitt verðlaunað skilaboð fyrir eitt bónusmerki; hvort þú lokar eða mistekst að loka því færðu ekkert og öll herferðin er áfram spilanleg án auglýsinga. Aðgengilegir hnappa- og lyklaborðsvalkostir fylgja hverri snertibendingu, með stillingum fyrir minni hreyfingu, mikla birtuskil, hljóð og snertingu.
Geturðu hugsað í tvær áttir í einu?
Náðu tökum á tveimur spegilmynduðum öndum í gegnum 100 eld-og-ís þrautarástönd.