Markmið Ripple er að skora fæst stig.
Beygja samanstendur af því að leikmaður ýtir á Draw eða með því að velja spil úr núverandi kastbunka eða einn af andstæðingum.
Ef spilið á gárubunkanum leikmannsins passar við þegar snúið spil og spilið á móti hinu snúnu spili er nákvæmlega samsvörun, er hægt að setja spilið á gárubunkanum þvert á snúið spilið.
Þetta er gára!!
Ef spilið á gárabunka leikmannsins passar við annað þegar snúið spil, getur gára átt sér stað aftur, jafnvel í sömu umferð.
*Knúið af Intel®-tækni