Fjórir hetjur. Tuttugu dýflissur. Galdrakerfi sem afhendir þér ekki galdralista.
Dungeons Of Legend er ótengdur dýflissuskriðlaraleikur þar sem þú býrð til hvern galdra sjálfur. Engin þrekmælikvarði. Enginn greiðsluveggur. Ekkert internet þarf. Bara þú, fjögurra manna hópur og nógu djúpt rúnakerfi til að halda áfram að koma þér á óvart.
BÚÐU TIL GALDRAR SEM ENGINN SAGÐI ÞÉR FRÁ
Sérhver galdur er byggður úr rúnum. Ein stjórnunarrúna ákveður hvert hún fer - eldflaug,
stækkandi hringur, stingandi geisli, sprenging í kringum þig - og áhrifarúnir ákveða hvað
gerist þegar hún lendir. Staflaðu eldi tvisvar fyrir mjög reiðan eldkúlu. Frystið laug og gangið
yfir hana. Kastaðu eldingu í vatn og horfðu á hvað gerist við allt sem stendur í henni. Ekkert segir þér að þessar samsetningar séu til. Að finna þær er leikurinn.
HÓPUR, EKKI HETJA
Leiðdu rúnameistara, berserk, morðingja og trúbador og ráðu varðstjóra eða
alkemist þegar þú hefur efni á þeim. Þú stýrir einum; Hinir fylgja á eftir, berjast og hægt er að draga þá aftur á fætur þegar þeir falla - ef þú getur fyrst rýmt rýmið í kringum þá. Hver hetja hefur hæfileika sem vert er að byggja bardaga í kringum og búnað er hægt að afhenda beint frá einum til annars.
DÝFLISSAR SEM BERJAST TIL BAKA
Óvinir vakna sem hópur, dreifa sér til að umkringja þig og þrýsta á frá nokkrum hliðum í einu. Upplyft vopn er uppsveiflubúnaður sem þú getur stigið út úr - og högg sem lendir í miðjum sveiflu hættir við það. Elíturnar bera sínar eigin breytingar og sitt eigið herfang. Innsigluð hvelfingar opnast aðeins fyrir rétta þáttinn. Óvinir halda í við þegar hópurinn þinn stækkar, svo hvergi sem þú snýrð aftur verður það eins og walkover.
HLAUP SEM ÞÚ GETUR TAPIÐ
Heilsa og orka koma aftur af sjálfu sér, en aðeins að ákveðnu marki - restin kostar drykk eða
hvíld í bænum. Hver hetja sem þú tekur upp af gólfinu ber sárið það sem eftir er af
gólfinu. Fjórar erfiðleikastig, allt að Martröð, þar sem ekkert grær af sjálfu sér.
ENDURTEKNINGARÞESS VIRÐI
- Veldu blessun þegar þú kemur í hverja dýflissu og aftur þegar hún er hálfnuð
- Veldu leið niður á milli hæða: fleiri kistur, fleiri óvinir eða blessun sem bíður fyrir neðan
- Niðurferðin: endalausar hæða, einum breytileikara dýpra á þriggja vikna fresti, þar til hópurinn fellur
- Sex staflanlegar áskoranir sem þú setur þér, frá "engum drykkjum" til "hálfrar heilsu"
- Dagleg prufa, eins fyrir alla spilara, með röð sem vert er að halda
- Nýr þemadýflissa í hverjum mánuði
- Nýr leikur+ þegar virkið fellur: haltu öllu, byrjaðu aftur með erfiðari hætti
ENGIN ORKA. ENGIN GREIÐSLUMUR. EKKI ÞRÁÐLAUST NET.
Spilaðu eins lengi og þú vilt, hvenær sem þú vilt. Ekkert að bíða eftir og ekkert að kaupa - ekkert þrek, engir tímamælar, engin hlið, engin kaup í forriti yfir höfuð. Allur leikurinn virkar á flugvél. Auglýsingar eru til staðar en halda sig úr vegi: valfrjálst myndband til að endurlífga hópinn þinn eða tvöfalda gullið þitt og ein einstaka auglýsing í fullum skjá milli dýflissa. Aldrei borði yfir bardaganum.
SMÍÐAÐ FYRIR SÍMA
Stýripinna eða „smelltu til að hreyfa“, hvort sem hentar þér. Uppsetning fyrir vinstri hönd. Handgerð pixlamynd í einum ísómetrískum heimi með raunverulegu veðri og himni sem fylgir þinni eigin klukku. Fimm vistunarreitir og varakóði, svo týndur sími er ekki týnd spilun.
Innblásið af Amiga sígildunum Legend og Worlds of Legend.
Ótengdur RPG fyrir fólk sem vildi fá að vera treyst til að leysa hlutina.
Búðu til galdra úr rúnum. Ótengdur dýflissuskriðlari RPG. Engin orka, enginn greiðsluveggur.