Stealthier POSH

100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

[Söguþráður Update]
* "Shiny, tunna af gæsku." Ganga meðfram göngum, fljótandi tunnum birtast úr lausu lofti. Sumir eru hvítar, aðrir eru græn en þegar ég er að fá nógu nálægt til að snerta, þeir hverfa og mér finnst einhvern veginn ... betur ?!
White tunnur virðast bjóða líkama mínum endurnýjandi hæfileika þegar ég er að einbeita virkilega, virkilega erfitt. Græn tunna virðast létta anda minn; niður í þeim fordæmdur jarðgöngum.
...
Ég fann bara leið til að fá í kring þá hávær leysir gildrur. Það eru skipta kassa í sumum herbergjum sem stundum slökkva á hlið. Þetta gerir það auðveldara fyrir mig að fá í kring án þess að skapa of mikinn hávaða.


[Söguþráður]
Þú vaknar að buzzing hljóð raforku og lykt af rökum gömlum dagblöðum.
Þú ert í kjallara án nokkurs vísbending hvers vegna og hvernig þú ert hér.
Sjónin dofnar í burtu, aftur.
...
Eftir smá stund að þú aftur til meðvitundar. Allt rugla þú færð upp og líta í kringum þig. Það eina sem þú manst einhvern veginn er að það var glóandi lykill og liftshaft.
...
Þú heyrir ofsafenginn málmi og skrækjandi mótora resonating þungur fótspor.

Þú ert staðráðinn í að afhjúpa hvers vegna þú ert hér og hvernig á að komast heim aftur.

[Current frumgerð stigi (vs1.1)]
* Ný virkni hefur verið bætt fyrir samskipti við hlið leysir.
* Þessi útgáfa ætti nú virkar nokkuð vel á borðum, stigstærð HÍ.
Inni í valmyndinni undir Info lýsingu, það er nú kostur að sýna AI rökhugsun ferli (kemba virkja).
Þegar ég kláraði með núverandi rannsóknum mínum vinnu, vinna mun halda áfram á nýjum vettvangi og leiðréttingar á núverandi einn.

Athugasemdir varðandi stigi erfiðleika, jafnvel á þessu stigi er mjög vel þegið. Óskir og tillögur í hvaða átt að færa héðan eru líka velkomnir! Bara sleppa mér skilaboð.


[Fyrri frumgerð stigi (vs1.0)]
The útgáfa af þessum leik er í byrjun ríki, varla inniheldur neitt endurspeglar endanlega efni. Það er þykjast og bjartsýni fyrir smartphones.

[Awards móttekin]
Leikurinn vann CIS Mobile App Samkeppni árið 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) miðað meðfylgjandi computational upplýsingaöflun tækni, meira á tækni neðar í tækni hlutanum. Samkeppnin er hýst af IEEE Computational Intelligence Society (http://cis.ieee.org/~~HEAD=pobj).

[TECH STUFF]
Núverandi útgáfa inniheldur eignir byggjast á Unity laumuspil kynningu (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) til að skýra hugmynd og búa til fyrstu frumgerð.
Þessi frumgerð starfar vitræna arkitektúr þróað til að stjórna NPCs leiksins og það er með því að nota hvarfjgjamt Planner (POSH-skarpur) til að stjórna þeim. A seinna útgáfa mun leyfa einfalda breytingar á hegðun NPC er. Öll lyf eru knúin áfram af hvatningar fyrirmynd bjóða ekki deterministic hegðun (í rauninni þess sveigjanlegri og minna sjálfvirk).
Uppfært
16. okt. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun