Leikurinn samanstendur af kubbi sem hreyfist fram og til baka ofan á aðra blokk og spilarann
Markmiðið er að stöðva reitinn nákvæmlega ofan á undirliggjandi reit til að búa til turn af blokkum
eins hátt og mögulegt er. Ef komandi reitur skarast alls ekki við undirliggjandi reit,
það er leikur lokið.
Ef stöðvuð er þegar blokkin er nákvæmlega ofan á hinni, er blokkin staflað nákvæmlega
sömu stærð og undirliggjandi. Ef ekki tekst að gera það, þá hluti sem er skilinn eftir
undirliggjandi reit verður skorið af og fallið niður. Næsti reitur verður af þessari nýju
stærð blokkar. Þess vegna verða kubbarnir minni og auka erfiðleikana sem leikurinn
gengur.
Sérhver staflað blokk bætir við stig leikmannsins. Sérstakur fjöldi stiga mun gefa eitt
tígli. Hægt er að nota demanta til að kaupa skinn sem hægt er að nota á kubbana.