SlickCards

10+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

SlickCards er innbyggt forrit sem býður notendum upp á atkvæðagreiðsluupplifun eins og þeir gera í beinni.

Sögupunktur er hlutfallslegur mælikvarði sem notaður er í Agile hugbúnaðarþróun, sérstaklega í Scrum ramma, til að áætla hversu flóknar sögur eða verkefni notenda eru.

Lipur teymi nota sögupunkta sem mælieiningu til að tákna stærð, erfiðleika eða vinnu sem þarf til að klára tiltekna notendasögu.

Þessi afstæð nálgun auðveldar umræður og samvinnu meðal liðsmanna.

Hér eru nokkur lykilhugtök Scrum:

Scrum : Agile þróunarrammi sem er notaður til að stjórna flóknum verkefnum. Það byggir á endurtekinni og stigvaxandi nálgun, þar sem vinnan er skipulögð í lotum sem kallast Sprettir.

Slick : Agile aðferðafræði sem skilgreinir nýja staðalinn fyrir stjórnun nýsköpunarverkefna með fullkominni stjórn á kostnaði og framlegð.
Hlutverk:
- Scrum meistari: Ábyrgur fyrir því að auðvelda Scrum ferlið, fjarlægja hindranir og tryggja að teymið uppfylli Scrum reglur og venjur
- Þróunarteymi : fagfólk sem sinnir vöruþróunarvinnunni
- Hagsmunaaðili : einstaklingar eða hópar sem hafa beina eða óbeina hagsmuni af vörunni sem verið er að þróa

Forritið heldur utan um sýndarherbergin sem þátttakendur hafa aðgang að til að kjósa. Hvert sýndarherbergi er búið til og stjórnað af verkefnastjóranum (með hlutverki Scrum Master í Agile hrognamáli) - skammstafað PL - sem ræður kosningatímum og umræðuferli. Teymið hittist í sýndar- eða blendingsformi með því að nota hefðbundnar myndbandsráðstefnurásir sem notaðar eru í fyrirtækinu.

PL virkjar herbergið (fjögurra stafa númer af handahófi) í gegnum APPið og allir notendur sem eru á fundinum tengjast sama herbergi með farsímanum sínum.
Spilastokkurinn getur verið tvenns konar: Agile Poker eða Custom.
Sérsniðna þilfarið er búið til á grundvelli fjölda heiltölugilda sem verkefnastjórinn hefur valið.

Við hverja atkvæðagreiðslu gefst notendum kostur á að velja „kort“ sitt, þ.e. atkvæði sitt, og geta staðfest.
Notandi sem ákveður að skipta um kort áður en atkvæðagreiðsla lýkur, hefur möguleika á að velja annað kort.
Spjöldin sem afhent eru, fyrir utan eigin spjöld, eru sýnd velt og koma fyrst í ljós þegar atkvæðagreiðslu er lokið.

Þegar PL ákveður að loka atkvæðagreiðslunni, atkvæði hinna ýmsu þátttakenda og meðaltalið eru sýnd öllum, getur PL stjórnað umræðunni sem verður að leiða til þess að eina samhljóða atkvæðagreiðslan verði valin af öllu liðinu.
Uppfært
25. maí 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

Primo rilascio in live