LƦrưu C++ frĆ” algildu nĆŗlli upp Ć lengra komna ā og vertu fullkomlega tilbĆŗinn fyrir viưtƶl. Ćetta alhliưa C++ forritunarforrit sameinar skipulagt forritunarnĆ”mskeiư, hermir af C++ þýðanda/kóðavinnslu Ć”n nettengingar og gagnvirka Ʀfingu Ć gagnaskipan. Engin innskrĆ”ning, enginn aưgangur og ekkert internet þarf. Settu upp og byrjaưu aư forrita.
š HEILT C++ NĆMSKEIĆ ā 220+ LEKTIONAR
Skiptaư niưur Ć 17 tƦknilega hluta sem taka þig frĆ” fyrsta "Halló, heimur" nĆ”mskeiưinu þĆnu til nĆŗtĆma C++ forritunar Ć” sĆ©rfrƦưistigi:
⢠Grunnatriưi C++ ā breytur, bendlar, tilvĆsanir, fylki, strengir
⢠StýringarflƦưi og virkjar ā skilyrưi, lykkjur, bitavirkjar
⢠Fƶll ā ofhleưsla, sjĆ”lfgefin rƶk, endurkvƦmni
⢠Hlutbundin forritun (OOP) ā flokkar, erfưir, fjƶlbreytileiki, sýndarfƶll og sýndartƶflur
⢠Minni og auưlindir ā snjallbendlar, merkingarfrƦưi fƦrslu, RAII
⢠SniưmĆ”t og almennar upplýsingar ā eiginleikar tegundar, constexpr, C++20 hugtƶk, lambdas
⢠STL djĆŗpkƶfun ā ĆlĆ”t, Ćtrekarar, reiknirit, sviư
⢠Villumeưhƶndlun ā undantekningar, std::expected, óskilgreind hegưun
⢠Samhliưa ā fjƶlþrƔưur, rĆŗtĆnur, frumeindafrƦưi og minnislĆkaniư
⢠NĆŗtĆma C++ ā eiginleikar C++17, C++20 og C++23 Ćŗtskýrt
⢠Afkƶst ā skyndiminni staưsetning, afritun, prófun, hagrƦưing þýðanda
⢠Kerfisforritun ā bitameưferư, minnisuppsetning, tenging viư C
⢠VerkfƦri ā hƶnnunarmynstur, prófanir, kembiforritun, CMake, tenging og ABI
Hver kennslustund inniheldur skýrar útskýringar, raunveruleg C++ kóðadæmi með setningafræðiauðkenningu og lykilatriði sem þarf að muna.
š¼ VIĆTĆL OG STAĆSETNINGAR Ć SPRUNKUFOĆUN
Ćfưu 196 raunveruleg tƦknileg viưtalsverkefni, hvert og eitt paraư viư heildarlausn Ć C++:
⢠Verkefni à tölum, strengjum, fylkjum, fylkjum
⢠Gagnabyggingar og reiknirit (DSA): Staflar, biðraðir, tré, tengdir listar
⢠Verkefni à prentun mynstra à rökfræði
⢠Raunverulegar kóðunarspurningar spurtar hjÔ Google, Amazon, Microsoft og Oracle
š§ SPURNINGALEIKUR OG ĆFINGARPRĆF
Prófaưu þig meư forritunarspurningum Ć 18 C++ efnisflokkum. Fylgstu meư setningafrƦưivillum þĆnum, merktu veikleika og reyndu þau aftur þar til þú nƦrư tƶkum Ć” ƶllum kjarnahugtƶkum.
š SJĆNLEIKUR REIKNIFRĆĆINGA
Horfưu Ć” reiknirit lifna viư meư gagnvirkum skref-fyrir-skref hreyfimyndum: flokkun (bólur, fljótleg, sameina, hrĆŗga og fleira), tvĆundaleit, trĆ©, grƶf, stafla og biưraưir.
š„ VERĆU ĆFRAMLEIĆANDI
⢠Daglegar raðir og lestrarmarkmið
⢠Framvindumælingar Ô hverju nÔmskeiðskorti
⢠Daglegar forritunarÔskoranir
⢠Bókamerki fyrir fljótlega endurskoðun
⢠Haltu Ôfram nÔkvæmlega þar sem frÔ var horfið
āļø 100% ĆTENGT, PERSĆNUVERND Ć FYRSTA LAGI
⢠Engin innskrÔning, engin skrÔning, engin stofnun reikninga
⢠Allt nĆ”msefni geymt beint Ć” tƦkinu þĆnu
⢠LƦrưu Ć neưanjarưarlestinni, Ć flugi eưa hvar sem er Ć”n farsĆmagagna
⢠Dökk stilling fyrir nÔmslotur seint Ô kvöldin
š FYRIR HVERJA ER ĆETTA APP?
⢠Algjƶrir byrjendur sem skrifa fyrstu lĆnuna af kóða
⢠Nemendur sem búa sig undir tölvunarfræðipróf og starfsnÔm Ô hÔskólasvæðinu
⢠Forritarar sem skipta yfir à C++ úr öðru tungumÔli
⢠Allir sem búa sig undir tæknileg viðtöl hjÔ fremstu tæknifyrirtækjum
⢠Samkeppnishæfir forritarar sem skerpa Ô grunnatriðum kóðunar
Byrjaðu C++ ferðalag þitt à dag. FrÔ núlli til lengra kominna, einn kennslustund à einu.
Lærðu C++ frÔ grunnatriðum til lengra kominna kerfa: 220+ forritunarkennsla og viðtalsþýðari