Er furðu gaman að vera einfaldur?
[2D völundarhús]
[2D völundarhús (5 x 5)]
[2D völundarhús (3 x 3)]
[3D völundarhús]
Ãú getur notið 4 tegunda af völundarhúsum óendanlega.
Ãú getur lÃka stillt stigið.
Ãú getur skipt um eigin völundarhús við vini.
Vinsamlegast, til að drepa tÃmann ^^
* Takmörk völundarhússstÊrðar (stigs) sem hÊgt er að sÜna eru mismunandi eftir afköstum flugstöðvarinnar.
[2D völundarhús]
Allt völundarhúsið birtist á skjánum.
Sláðu inn stigið og pikkaðu á âFarðu à völundarhúsiðâ til að sÃœna völundarhúsið.
Völundarhúsið er öðruvÃsi à hvert skipti. (Stig 1 hefur ßröngt völundarhús, svo ßað eru um ßað bil 4 tegundir)
Stig völundarhússins sem var hreinsað sÃðast birtist fyrst.
Ãú getur breytt stigi um 1 með "+" og "-".
Ef völundarhúsið er stórt geturðu skrunað á skjáinn.
"Grá" er veggurinn og "hvÃti" gangurinn.
Bankaðu á "â" "â" "â" "â" til að stjórna sjálfum ßér (grÊnt) og stefna að útganginum (rautt).
Ãegar ßú kemur að útganginum munu punktar frá 0 til 100 birtast eftir ßvà hversu mikið völundarhúsið fÊrist að útganginum.
Ãegar ßú hreinsar nÃœtt stigs völundarhús, ef hÊsta stig hreinsaða völundarhússins er uppfÊrt, mun stigalistaskjárinn birtast.
Pikkaðu á âFlytja innâ efst til hÊgri og veldu skrána sem búin var til à [Búa til völundarhús] til að birta búið til völundarhús.
* à stigi 20 mun ßað taka nokkurn tÃma að sÃœna völundarhúsið à fyrsta skipti.
* Ef ßú flytur inn skrá sem búin er til af öðru en ßessu forriti, getum við ekki ábyrgst aðgerðina.
[2D völundarhús (5 x 5)]
Völundarhúsið er sÜnt lóðrétt og lárétt 5 ferninga með miðju á ßér (grÊnir).
Aðrir eru eins og [2D Maze].
Hins vegar er engin skrolla.
* Ãað tekur ekki tÃma að sÃœna fyrsta völundarhúsið.
[2D völundarhús (3 x 3)]
Völundarhúsið birtist à 3 lóðréttum og láréttum ferningum með miðju á ßér (grÊnt).
Aðrir eru eins og [2D Maze].
Hins vegar er engin skrolla.
* Ãað tekur ekki tÃma að sÃœna fyrsta völundarhúsið.
[3D völundarhús]
Völundarhúsið er sÃœnt à ßrÃvÃdd.
Reitirnir 3 fyrir framan ßig munu birtast á skjánum.
"Grá" (3 litir) er veggur, "hvÃtur" gangur og loft.
Pikkaðu á "â" "â" til að snúa 90 gráður til vinstri og hÊgri og pikkaðu á "â" til að halda áfram.
(Ef ßú ert annað hvort vinstra eða hÊgra megin á ganginum, eða bÊði, muntu sjá ör à áttina að ganginum.)
1 ferningur er sÜndur à 2 dálkum.
Ef kubburinn (â ) er ekki sÃœndur stöðugt og efst og neðst á veggnum fyrir framan eru ekki sÃœndir, geturðu snúið à ßá átt.
Ef bakið er svart heldur leiðin áfram.
Ef ßað er à sama lit og veggurinn er ßað blindgata.
(Ef âVegurâ og âGólf (loft)â eru stillt verður ßað hvÃtt à stað svarts.)
Ãtgönguveggurinn er rauður.
Ãegar ßú kemur að útganginum munu punktar frá 0 til 100 birtast eftir ßvà hversu mikið völundarhúsið fÊrist að útganginum.
Ãegar ßú hreinsar nÃœtt stigs völundarhús, ef hÊsta stig hreinsaða völundarhússins er uppfÊrt, mun stigalistaskjárinn birtast.
Pikkaðu á âFlytja innâ efst til hÊgri og veldu skrána sem búin var til à [Búa til völundarhús] til að birta búið til völundarhús.
* Ãað tekur ekki tÃma að sÃœna fyrsta völundarhúsið.
* Ãegar ßetta gerist...
Ãegar ßú pikkar á völundarhúsið birtist völundarhús hlutans sem ßú hefur gengið upp að núna á sama hátt og 2D völundarhúsið.
Ãú ert gulur og áttin sem ßú snÃœrð er auðkennd með ör.
Hins vegar er aðeins hÊgt að sÜna ßað sama fjölda sinnum og stigið.
* Ef ßú flytur inn skrá sem búin er til af öðru en ßessu forriti, getum við ekki ábyrgst aðgerðina.
* Ãegar torg (rÃœmi) er búið til à [Create Maze] birtast allir reitirnir ßannig að hÊgt sé að beygja ßá à miðjunni.
ãStillingã
Ãú getur stillt myndina fyrir skjáskjá.
Ãegar ßú stillir mynd birtist völundarhúsið á stilltu myndinni, ekki à lit.
Ãú getur stillt "vegg", "gang (loft)", "sjálf" (2 tegundir) og "útgangur".
Aðeins er hÊgt að stilla eitt eintak.
Veldu og stilltu myndina úr geymslu o.s.frv. à útstöðinni með âBreytaâ og eyddu myndsettinu með âEyðaâ.
* à [3D Maze] geturðu ekki stillt "sjálfur".
* HÊgt er að stilla eina mynd fyrir hverja af fjórum gerðum völundarhúsanna.
* MyndastÊrðin verður stillt sjálfkrafa eins mikið og mögulegt er.
* HÊgt er að nota Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* âSelf 2â er hÊgt að stilla ßegar âSelf 1â er stillt.
* Ãegar âSjálf 1â og âSjálf 2â eru stillt, birtast âSjálf 1â og âSjálf 2â til skiptis fyrir hvert skref.
* Ef ßú stillir mynd minnkar vinnsluafköst à eftirfarandi tveimur tilvikum.
(Afköst vinnslu fer eftir frammistöðu flugstöðvarinnar.)
[2D völundarhús]: Upphafsskjár
(Ef flóknar myndir eru stilltar fyrir allar, um 3 sekúndur við Lv5)
[3D völundarhús]: Skjár fyrir hvert skref
(Ef flóknar myndir eru stilltar fyrir allar, um 5 sekúndur à hverju skrefi)
[Völundarhús sköpun]
Völundarhús af sömu stÊrð og stig 1 [2D völundarhús] án veggja verður sÜnt.
Bankaðu á gólfið (hvÃtt) til að breyta ßvà à vegg (grátt) og öfugt, bankaðu á vegginn (grátt) til að breyta ßvà à gólf (hvÃtt).
([3D Maze] er aðeins til að sÜna yfirferð, ßannig að torgið (rÜmið) birtist ekki rétt.)
Sláðu inn stigið efst og pikkaðu á âSjáâ, stÊrð völundarhússins verður sú stÊrð sem passar við borðið.
Völundarhúsið fyrir stÊrðarbreytingu er viðhaldið, en ef stÊrðin (stigið) er minnkað mun útstÊð hluti ekki haldast.
Bankaðu á âOutputâ efst til hÊgri og sláðu inn skráarnafnið til að vista búið til völundarhús à niðurhalsmöppunni.
HÊgt er að skiptast á vistuðu skránni við vini með tölvupósti.
Bankaðu á "Flytja inn" og veldu markskrána til að flytja inn framleiðslu völundarhús.
* Ef ßú flytur inn skrá sem búin er til af öðru en ßessu forriti, getum við ekki ábyrgst aðgerðina.
[Listi yfir punkta]
Listi yfir hÊstu punkta völundarhússins á hreinsuðu stigi er sÜndur fyrir hvert stig hvers völundarhúss.
Ãað var