Ember Tails er hliðarskrunandi pallur þar sem þú spilar Ember, fljótan lítinn refur með stóran, loðinn hala. Hlauptu, hoppaðu, svifdu og kastaðu refaeldi í gegnum tíu handgerð borð, frá sólríkum haustskógi til flæddra rústa, dimmra hella og vindasömra himinturnar, og mættu síðan Öskukránunni í lokabardaganum.
HVERNIG ÞAÐ SPILAR
• Hlauptu og hoppaðu í gegnum hvert borð og hringdu helgidómsbjöllunni í lokin. Því hærra sem þú hringir henni, því stærri bónus færðu.
• Hoppaðu á bjöllur, snigla og köfunarkrákur, eða sparkaðu sniglaskeljum í þær.
• Gríptu glóandi glóð á leiðinni. Fyrir hverja 100 glóð færðu aukalíf.
• Kveiktu á luktareftirlitsstaðnum hálfa leið svo að renni sendi þig ekki aftur í upphaf.
• Náðu borði með kraftaukningu og þú berð það með þér í næsta.
KRAFTAUKNIR
• Gullna eikillinn: vaxið í fullri stærð af ref.
• Refaeldsblóm: kastaðu skoppandi refaeldi á hvað sem er í vegi þínum.
• Hlynsvifflugvél: Auka hraða, taka síðan af stað og fljúga.
• Spirit Wisp: Ekkert getur meitt þig, í smá stund.
TÍU ÞREP TIL AÐ KANNA
Hlynshlaup, Fiskabúrið, Gljúfurhellar, Sky Reaches, Bramble Hollow, Sunken Ruins, Ember Mines, Gale Spires og Ash Woods, og svo yfirmaðurinn. Synda í gegnum neðansjávarþrep með fiskum og marglyttu, sleppa holum stubbum í falda helli og finna loftleiðir sem aðeins fljúgandi refur getur náð.
HELLUBÚÐIN
Hver glóð sem þú safnar er mynt sem þú geymir. Eyddu þeim í Hellubúðubúðinni í vara refur, gullna eiklum, refuelda, svifflugvélar og andaþrepi. Birgðir fara í töskuna þína, svo þú getur notað eina þegar þú þarft á henni að halda, og þær skjóta út af sjálfu sér til að bjarga þér frá höggi.
GERÐ FYRIR SÍMA
Allur skjárinn er stjórntækið: vinstri hliðin hreyfist, hægri hliðin hoppar, svo þú þarft aldrei að leita að litlum hnappi. Spilaðu í láréttu sniði. Engar auglýsingar og engin kaup í forritinu.
Ókeypis í spilun. Bjartur og notalegur vettvangsleikur fyrir alla sem elska að hlaupa, hoppa og finna leyndarmál.
Hlaupa, hoppa, svifið og kastaðu refaeldi sem lítill refur yfir tíu skógarstig.