Leikmenn eru Wacky, en DM alltaf að vera tilbúinn, jafnvel á spuna.
Þú myndir ekki hafa talið að þeir muni stormur þjófnaður Guild Hall, en þeir sparkaði bara hurðinni. Þeir hunsa ævintýri agnið og vilja til að heimsækja dularfulla crypt þú nefnt tvö skipti áður. Sem aðili fer taka þeir yfirgefin Mansion nokkra kílómetra í burtu, og þeir ákváðu að kanna það. Hvað getur DM gert í aðstæðum eins og þessum? Hvað myndir þú gera?
Búa til gamla góða dýflissu á flugu með nákvæmu korti, óvini, gildrur og fjársjóð með því að nota þetta forrit!
Áður dýflissu kynslóð er hægt að tilgreina margar breytur:
- Stærð og erfitt dýflissu þinni
- fjöldi og stig leikmanna
- stærð og þéttleika herbergja
- fjöldi gildrur
- tegund af skrímsli mannabústaða dýflissu þína
- og fleira...
Þú getur einnig spara tíma við undirbúning þína með þessu forriti. Búa til dýflissu og bæta nokkrum upplýsingum til að gera það passa fullkomlega herferð!
Sækja og kíkja app!