Opinn uppspretta dæmi sem notar Castle Game Engine, spilanlegan vettvangsleik.
Notkun snertiinnsláttar á Android:
- Ýttu á skjáhlutann til vinstri og neðst til að fara til vinstri.
- Ýttu á skjáhlutann til hægri neðst til að fara til hægri.
- Ýttu á efri skjáhlutann til að hoppa.
- Ýttu að minnsta kosti tveimur fingrum á snertitækið samtímis til að mynda.
Eiginleikar:
- Stig (og allt viðmót) hannað sjónrænt með Castle Game Engine ritlinum.
- Sprites blöð hönnuð með CGE ritstjóra og stjórnað á .castle-sprite-sheet sniði (sjá sprite sheets skjöl).
- Full platformer gameplay. Leikmaður getur hreyft sig, hoppað, tekið upp vopn, slasast af óvinum, slasast af hindrunum, safnað hlutum, dáið, klárað borðið. Auka stökk í loftinu eru möguleg (skoðaðu gátreitinn Advanced player). Óvinir fara eftir einföldu mynstri.
- Hljóð og tónlist.
- Öll ríki sem þú býst við frá venjulegum leik - aðalvalmynd, valkostir (með hljóðstyrkstillingu), hlé, inneign, leik lokið og auðvitað leikurinn í raun.
Castle Game Engine á https://castle-engine.io/. Kóðinn fyrir platformer er inni, sjá dæmi/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).