Forritið er ætlað öllum sem vilja laga og hafa í minni máttar tölunnar 2 og upphafstölurnar sem eru skrifaðar í mismunandi tölukerfum.
Athugið að engar ráðleggingar eru gefnar um þýðingu talnakerfa. Forritið vinnur aðeins að því að mynda gildi á minninu. Mundu til dæmis að A í hex er 10 í aukastaf. Hvar getur það komið sér vel? Þegar prófinu er lokið, í tölvunarfræðitímum við nám í talnakerfum, og að sjálfsögðu fyrir eigin þróun.
Allir sem vilja helga líf sitt tölvunarfræði og forritun, það er mikilvægt að þekkja kraft tölunnar 2. Þetta er svo margföldunartafla í heimi tölvanna. Og, í samræmi við það, hafðu hugmynd um viðurkenndu talnakerfi: tvöfaldur, áttugur, aukastaf og hexadecimal.
Miðað við að yfirleitt les enginn mikið af texta mun ég bæta við á eigin spýtur: félagar, nemendur, vinsamlegast lærið gráður af númer tvö! Skilja tvöfalt, áttundu og sextándakerfi, ég vil ekki setja röð af tvennum í röð. Í fyrsta lagi er það ljótt ...
Ég skil að það er ótrúlega erfitt að setjast niður og læra af pappír. Ég vona að að minnsta kosti forritið muni einhvern veginn vekja athygli þína. Þó að "leikur" þessa sé út af fyrir sig, frekar hermir fyrir frekar venjubundna mótun færni. En ef við berum saman „læra af pappír“ eða „læra í hermi“, vil ég frekar og mæli með herminum :))
Ef einhver veit alls ekki um krafta tölu og um talnakerfi, þá virðist forritið hafa eins mikla þýðingu og filtstígvél fyrir fíl :)
Almennt, læra. Kennarar vilja gefa A's. Það er reyndar satt, gefðu þeim bara ástæðu!