Don:t Let It End

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Informazioni sul gioco

Non si può fermare il tempo.
Si può influenzare questo momento.
Godetevi la sua scomparsa.

Si ottiene ciò che vi aspettate, se si tenta di controllare il momento?
Oppure si vede conseguenze non intenzionali?

Si può estendere il momento per le vostre azioni?
O si godere il momento più se hai appena lasciate andare?

Puoi controllare gli eventi che ti circondano?
O siete meglio a lasciare che gli eventi giocare fuori da sè?

"Danza cosmica di Shiva non ha scopo. E 'l'espressione spontanea di traboccante felicità; è arte. "-Abhinavagupta

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Come giocare

- One Moment in Time è sempre a caccia della prossima Momento. Essi non sono mai del tutto in grado di connettersi.
- Si tenta di godersi i momenti in cui di tanto in tanto si intersecano, ma non durerà per sempre.
- È possibile influenzare il flusso di un momento all'altro, ma è necessario spendere tempo prezioso per farlo.
- Si godersi i momenti significativamente più meno spesso si interrompe il loro flusso te stesso.
- Attenzione: se si consente interruzioni di disturbare i momenti, Tempo sarà sprecato e il vostro divertimento diminuirà.
- Momenti che sono troppo distanti perdita di tempo pure.
- Questo gioco è pensato per essere rilassante e meditativa. Prova a giocare con una mentalità diversa rispetto ad altri giochi mobili.

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Il Backstory

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Una parte dei proventi netti da questo gioco sarà devoluto in beneficenza: l'acqua per aiutare a fornire acqua potabile in tutto il mondo a chi è nel bisogno. Compra questo gioco e aiutare a risolvere un problema reale mondo!
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Don t Let It End è il debutto da solista gioco per cellulare di Ryan Seabury, l'ex direttore creativo di LEGO Universe, un veterano 10+ anno di progettazione gioco on-line e lo sviluppo. DLIE stato Concepted, codificato, e creato da Ryan come espressione artistica personale.
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"Io non capisco ... è solo uno spreco il mio tempo." Mio figlio di 7 anni, ha detto questo a me in modo casuale, un giorno, dopo aver accidentalmente ha scoperto e ha giocato una prima versione di questo gioco idea sul mio iPad. Sapevo in quel momento che era pronta. Gli ho detto: "Esattamente!"

Don t Let It End è l'espressione di un sentimento impossibile. L'idea è stata innescata in un momento che non ho mai voluto finire. Inevitabilmente, si è concluso. Ho pensato molto a questo, e nella mia mente ho immaginato il flusso del tempo in quanto si realizza in questo gioco.

Ho sviluppato questo ad intervalli molto radi nel corso di due anni - due anni molto emotivi e difficili della mia vita. Durante questo tempo, Don t Let It End diventato intensamente personale per me. Dato che questo passare del tempo, ho sperimentato la vita e la morte, il matrimonio e il divorzio, l'amore e l'odio, la gioia e il dolore. Ogni momento intenso, alta o bassa, di colore e forma Don t Let It End. E 'sorta di gioco di questo divenne una metafora affascinante per il mio percorso di vita.

Certi giorni, sarei bopping mia testa come ho codificato una nuova funzionalità. A volte, mi sarei ridotto a lacrime che rivisitano momenti passati come ho provato. A volte, vorrei solo fissare lo schermo e guardare i momenti scorrono intorno a vicenda per ore. Ho lasciato il gioco trovarsi e appena aggiunto quello sentiti come a ogni occasione ho dovuto lavorare su di essa.

Tema musicale del gioco è "Spe Dolor", una composizione originale di Richard Dekkard, che vorrei ringraziare un milione di volte per il suo gentile permesso di mi permette di utilizzare questa bellissima pista.

Don t Let It End è completamente senza pubblicità e non ha acquisto in-app per disturbarla. Non volevo distrarre dalle idee e sentimenti che sto cercando di comunicare. Provalo, non costa molto. Se lo amate, fatemelo sapere con un bel voto e mi ispirano a fare qualcos'altro. Se odiate, almeno hai sentito qualcosa. Se non siete sicuri di cosa penso, va bene lo stesso. Se abbastanza gente piace, forse dovrò aggiungere il supporto per classifiche o alcune delle altre idee non ho avuto intorno a nella versione 1.0.

Don t Let It End è una semplice idea: Non importa quello che fai, momenti nel tempo non durerà per sempre. Rendere la maggior parte di loro con il tempo che si ha.
Ultimo aggiornamento
31 mar 2013

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