Kiev: Largest WW2 Encirclement

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Informazioni sul gioco

Kiev: Il più grande accerchiamento della Seconda Guerra Mondiale è un gioco da tavolo strategico ambientato sul fronte orientale della Seconda Guerra Mondiale nel 1941, che modella gli eventi storici a livello di divisione. Da Joni Nuutinen: Da un wargamer per i wargamer dal 2011

Sei al comando delle forze armate tedesche che pianificano di creare il più grande accerchiamento della storia militare utilizzando due velocissime tenaglie panzer, una da nord e una da sud, per circondare l'enorme numero di formazioni dell'Armata Rossa situate a e dietro la città di Kiev.

Contesto storico: a causa dell'importanza economica dell'URSS meridionale, qui furono collocate la maggior parte e le migliori unità sovietiche. Ciò significava che quando i tedeschi invasero nel 1941, il gruppo meridionale avanzò più lentamente.

Alla fine, i tedeschi rinviarono l'avanzata del gruppo centrale verso Mosca che era stata evacuata e vuota, e decisero di dirigere le famose divisioni panzer guidate dal generale Guderian verso sud, verso la zona posteriore di Kiev.

E se l’esercito panzer del gruppo meridionale fosse finalmente riuscito a darsi una mossa (aveva anche il compito di impadronirsi della massiccia città industriale di Dnepropetrovsk) e avanzare verso nord per collegarsi con i panzer di Guderian, un milione di soldati dell’Armata Rossa potrebbero essere tagliati fuori.

Nonostante le suppliche dei suoi generali, Stalin si rifiutò di svuotare la zona di Kiev finché non fu troppo tardi, e continuò invece a inviare sempre più truppe di riserva dell'Armata Rossa verso la tenaglia corazzata di Guderian per fermare il movimento di accerchiamento tedesco e mantenere la posizione. zona industrialmente importante.
Il risultato fu una battaglia colossale che attirò sempre più divisioni da entrambe le parti mentre i tedeschi, stremati, lottavano semplicemente per tagliare e contenere un numero senza precedenti di eserciti sovietici nell’area operativa.

Avete i nervi e le capacità di manovra per scavare due stretti cunei nel profondo dell’URSS per portare a termine l’accerchiamento storico in modo tempestivo, oppure cedete e scegliete un attacco più ampio ma più lento? O forse le tue stesse tenaglie panzer ti taglieranno...
Ultimo aggiornamento
25 set 2024

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Novità

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation