Il campo minato come dovrebbe essere: ogni griglia si risolve con la sola logica — mai un 50/50 — e ogni griglia è valutata per il ragionamento che chiede, non per la sua misura. Griglie quadrate, esagonali, triangolari, del cavallo e toroidali. Misura e densità su due cursori distinti. Accordo, pressione lunga regolabile, interruttore bandiera. 3BV e 3BV/s a ogni risultato. Una griglia del giorno, la stessa per tutti. Una scala di 1.200 griglie. La tua storia, per sempre. Nessuna pubblicità. Mai.
Senza indovinare
Nella modalità Senza indovinare un solver verifica ogni griglia prima che tu la veda: dal primo tocco all'ultima cella esiste sempre una deduzione sicura. Lo stesso solver la valuta sulla tecnica più dura che richiede — Lieve, Normale, Acuta o Feroce — così "difficile" vuol dire più ragionamento, non più mine. Il campo minato classico, con le sue scommesse, c'è per i puristi e lo dice.
Comandi che rispettano il pollice
Una pressione lunga che ha messo una bandiera non scopre mai la cella quando sollevi. Tocca un numero soddisfatto per aprire le vicine. Scambia tocco e pressione, regolala da 150 a 600 ms e provala lì, o usa il grande interruttore bandiera. Pizzica per ingrandire, trascina con un dito.
Cinque forme di griglia
Quadrata, la classica. Esagonale, sei vicine e una griglia che non somiglia a nulla. Triangolare, dodici vicine, per esperti. Cavallo, dove un numero conta le mine a un salto di cavallo. Toroidale, dove i bordi si uniscono e nessun angolo è sicuro.
I tuoi cursori
Principiante, Intermedio ed Esperto — le tre impostazioni di campo minato che tutti conoscono — su ogni forma, più una scheda Personalizzata con larghezza, altezza e densità su cursori distinti, in percentuale e in numero di mine.
Numeri di cui fidarsi
Tempo al decimo, 3BV e 3BV/s a ogni risultato — le misure della comunità del campo minato, non un punteggio opaco. Record per impostazione con la differenza a ogni vittoria. La storia di ogni partita, mai tagliata, e un salvataggio che unisce senza mai abbassare un record.
Una griglia del giorno e una scala
Una griglia di campo minato al giorno, la stessa per tutti, costruita sul telefono dalla data — offline, nessun server — con serie e jolly. Una scala di quaranta capitoli da trenta griglie, da Lieve a Feroce, con stelle per una partita pulita.
Indizi che insegnano
Un indizio mostra i numeri che provano la mossa seguente, non solo la risposta. In Classica, quando non si deduce nulla, l'indizio lo dice: "questa è una scommessa" — la cosa più utile che un campo minato possa dirti.
Fatto per essere guardato
Piatto, veloce e vettoriale, con la cura nel movimento: un'onda che parte dal tuo dito, una bandiera che scatta, una vittoria che si posa. Slate, OLED e Paper sono liberi; un Retro disegnato a mano e un Ink arrivano con l'acquisto. Numeri per daltonici, movimento ridotto, barra per mancini e una griglia che uno screen reader legge cella per cella. Ventidue lingue.
Nessuna pubblicità. Mai.
Nessun banner, nessun interstiziale, nessun video premio, nessun modulo di consenso e nessun SDK pubblicitario nell'app.
Un acquisto, non un abbonamento
Tutto il campo minato classico è gratis e lo resterà: Principiante, Intermedio ed Esperto in quadrato ed esagonale, a tempo, certificati senza indovinare, con statistiche, indizi e la griglia del giorno. Sapper Unlocked aggiunge le fasce Acuta e Feroce, le griglie triangolari, del cavallo e toroidali, l'intera scala, ogni griglia del giorno passata, personalizzate più grandi e i temi Retro e Ink. Un pagamento solo, conservato dal tuo account Google Play e ripristinato su ogni dispositivo in cui accedi.
Offline, senza account e senza registrazione: ogni griglia nasce sul tuo telefono e nulla del tuo gioco ne esce. Un rompicapo di logica e un gioco di ragionamento per chi sminava già alla scrivania: campo minato, mine, bomba, bandiere e numeri.
Campo minato senza tirare a indovinare. Griglie esagonali, misure tue, offline.
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026