Vector Ward è un puzzle tattico deterministico a turni basato su informazioni, posizionamento e riorientamento. Ogni attacco nemico viene previsto prima della conclusione del turno, quindi la vittoria deriva dal modificare la plancia di gioco, non dalla fortuna.
Controlla tre operatori distinti in operazioni compatte 6x6. Vector danneggia e spinge le unità, Tether attira i bersagli allineati e Prism ruota gli attacchi Striker e Beam in arrivo. Le caselle di corrente direzionali possono estendere una spinta a un secondo spostamento, aprendo catene di collisioni e manovre di salvataggio. I settori successivi introducono i Bastioni: minacce ancorate che resistono allo spostamento diretto ma possono comunque essere ruotate o utilizzate come bersagli di collisione.
Proteggi i fragili nodi di relay attraverso 48 operazioni distribuite su sei settori. Ogni operazione aggiunge una condizione di maestria che premia le soluzioni più pulite senza bloccare l'avanzamento della campagna.
• Combattimento tattico completamente deterministico
• 48 operazioni basate sui dati
• Tre ruoli complementari per gli operatori
• Spingere, tirare, ruotare, collidere e reindirizzare
• Attacchi ostili previsti
• Obiettivi di maestria opzionali
• Core offline-first senza account o analisi proprietarie
• Pubblicità tramite banner limitata al Manuale di Campo
• Localizzazione in inglese, ucraino e polacco
Leggi la scacchiera. Cambia vettore. Risolvi il turno.
Analizza ogni minaccia, reindirizzane il vettore e stabilizza la rete di relè.
Ultimo aggiornamento
24 ago 2026