Il tempo si ferma finché non premi il grilletto.
Un revolver. Sei camere. Congela la stanza, pianifica ogni colpo, poi guarda la raffica svolgersi a tutta velocità: rimbalzi, trafiggenti, avvelenamento e colpi alla testa che atterrano esattamente dove hai mirato.
Sgombera una stanza, prendi un nuovo proiettile e carica il caricatore nell'ordine in cui vuoi sparare. Rimbalzo su Marchio del Cacciatore. Colpo di Sfondamento per rimuovere l'armatura, Sovraccarico per finire.
Ogni combattimento è un enigma. Ogni camera è una scelta.
Ferma il tempo, carica il caricatore, decidi ogni colpo. Un roguelike tattico con revolver.
Ultimo aggiornamento
12 ago 2026