Flinch è la versione originale di skip bo o spite and malice, con una meccanica di interruzione che permette a un giocatore di cortocircuitare un avversario e ottenere un vantaggio se non gioca bene (maggiori dettagli di seguito).
È un gioco classico del 1903 con nuove edizioni fino al 1938 (e probabilmente più recenti o addirittura più vecchie).
Flinch è un gioco di carte tradizionale giocato con un mazzo di 150 carte numerate da 1 a 15 (è possibile modificare mazzi, valori delle carte e dimensioni del mazzo di Flinch a proprio piacimento).
I giocatori possono giocare le carte in sequenza (costruendo da 1 a 15) fino a formare mazzi al centro del tavolo.
Le carte "1" devono essere giocate per iniziare i mazzi, ma le altre possono essere giocate o tenute a discrezione del giocatore. Le carte possono essere giocate da diverse fonti: la mano di un giocatore (cinque carte per iniziare), il "pilastro dei sussulti" di un giocatore (una pila di 10 carte di cui solo la carta in cima è scoperta e giocabile) o le "mazze di riserva" di un giocatore (ogni volta che un giocatore passa o completa un turno, deve aggiungere una carta dalla sua mano alle sue mazze di riserva - si possono formare fino a cinque mazze di riserva).
Le mani vengono continuamente rifornite con nuovi gruppi di cinque carte durante la partita. L'obiettivo è giocare tutte le 10 carte dal mazzo di gioco al centro del tavolo.
Ci sono una serie di regole da seguire altrimenti un giocatore potrebbe essere "sussultato" (vedi regole); in tal caso, il giocatore che ha chiamato sussulto prende la carta in cima al suo mazzo dei sussulti e la dà al giocatore sussultato, che la metterà in fondo al suo mazzo dei sussulti.
Ultimo aggiornamento
27 ott 2025