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Informazioni sul gioco

Punta al livello più alto! (Segreto ^^;)
È interessante oltre che semplice?

[Combatti seriamente! ]
[Combatti nella prigione! (2D)]
[Combatti nella prigione! (2D 5x5)]
[Combatti nella prigione! (2D 3x3)]
[Combatti nella prigione! (3D)]

Puoi divertirti con 5 tipi di giochi di ruolo.
Per favore, per ammazzare il tempo ^^

* Puoi continuare anche se raggiungi il livello più alto.

[Schermata di selezione]

Seleziona quanto segue.

[Combatti seriamente! ]
[Combatti nella prigione! (2D)]
[Combatti nella prigione! (2D 5x5)]
[Combatti nella prigione! (2D 3x3)]
[Combatti nella prigione! (3D)]

[Schermata del menu]

・ "Combatti" ("Vai al dungeon" eccetto [Combatti seriamente!])

Viene visualizzata la "schermata di battaglia".
Per la prima volta, inserisci un nome per creare un personaggio.

* Crea un personaggio per ciascuno dei cinque tipi di "schermata di selezione".

·"Collocamento"

È possibile impostare l'immagine per la visualizzazione su schermo.
È possibile impostare "muro", "passaggio (soffitto)", "auto" (2 tipi) e "uscita".
È possibile impostare una sola copia.
Selezionare e impostare l'immagine dalla memoria ecc. del terminale con "Cambia" ed eliminare l'immagine impostata con "Elimina".

* [Combatti seriamente! ] Non può essere impostato.
* [Combatti nella prigione! (3D)] non può impostare "I".
* La dimensione dell'immagine verrà regolata automaticamente il più possibile.
* È possibile utilizzare Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Se si imposta un'immagine, le prestazioni di elaborazione diminuiranno nei due casi seguenti.
(Le prestazioni di elaborazione dipendono dalle prestazioni del terminale.)

[Combatti nella prigione! (2D)]: visualizzazione della schermata iniziale
(Se sono impostate immagini complicate per tutti, circa 3 secondi a Lv5)

[Combatti nella prigione! (3D)]: visualizzazione dello schermo ogni volta che ci si sposta di un passo
(Circa 5 secondi per passaggio quando le immagini complicate sono impostate per tutti)

・ "Rifai"

Elimina il personaggio e ricomincia dallo stato iniziale (livello 1).

[Schermata di battaglia]

[Combatti seriamente! ]

Solo la battaglia continua fino alla morte ("la forza fisica" diventa ZERO).

Ci sono solo due comandi, "combatti" e "fuggi".

"Lotta" combatte il nemico.

Puoi ottenere "punti esperienza" sconfiggendo il nemico.
Quando viene accumulata una certa quantità di punti esperienza, il livello aumenterà e ogni stato aumenterà di 1-5.
Quando sali di livello, la tua "forza fisica" recupererà e i tuoi punti esperienza saranno ZERO.

Anche se sconfiggi il nemico, la tua "forza fisica" non verrà ripristinata.

La forza del nemico cambia ogni volta.
I punti esperienza e la forza del nemico cambieranno a seconda della tua forza.

Quando muori, il livello scenderà di 1, ogni stato scenderà da 1 a 5 e tornerai alla "schermata del menu".

Se riesci a "fuggire", tornerai alla "schermata del menu".
Se non riesci a "scappare", sarà una battaglia.

Le informazioni sul personaggio verranno salvate quando riuscirai a salire di livello e fuggire.

Le informazioni sul tuo personaggio e sul "nemico" vengono visualizzate in alto.
Puoi impostare il nome "nemico" toccando "nemico".

Lo stato della battaglia è visualizzato in basso.
Le vecchie informazioni vengono visualizzate in basso e le ultime informazioni in alto.

[Combatti nella prigione! (2D)]

Mira all'uscita nel dungeon.
Se ti muovi attraverso il dungeon e incontri un nemico, sarà una battaglia.

L'intero dungeon viene visualizzato al centro dello schermo.
Il grigio è il muro e il bianco è il passaggio.
Tocca "↑" "↓" "←" "→" sul lato sinistro del dungeon per agire da solo (verde) e mirare all'uscita (rosso).

Il dungeon cambia ogni volta, ma le dimensioni sono le stesse.

Se ti muovi attraverso il dungeon e incontri un nemico, sarà una battaglia.
La battaglia è la stessa di "Combatti seriamente!"

Tuttavia, se sconfiggi il nemico, la tua "forza fisica" verrà ripristinata.
Inoltre, anche se riesci a "fuggire", non tornerai alla "schermata del menu" e rimarrai nel dungeon.

Quando muori o arrivi all'uscita, tornerai alla "schermata del menu".
Le informazioni sul personaggio vengono salvate quando muori o quando arrivi all'uscita.

* Se un'immagine è impostata in "Impostazioni" sulla [Schermata Menu], verrà visualizzata quell'immagine.
Se è impostato "Self 2", "Self 1" e "Self 2" verranno visualizzati alternativamente per ogni passaggio.

[Combatti nella prigione! (2D 5x5)]

Fatta eccezione per il fatto che un dungeon di 5x5 quadrati centrato su di te viene visualizzato al centro dello schermo, 【Combatti nel dungeon! (2D)] è lo stesso.

* Anche la dimensione del dungeon è [Combatti nel dungeon! (2D)] è lo stesso.

[Combatti nella prigione! (2D 3x3)]

Fatta eccezione per il fatto che un dungeon quadrato 3x centrato su di te viene visualizzato al centro dello schermo, 【Combatti nel dungeon! (2D)] è lo stesso.

* Anche la dimensione del dungeon è [Combatti nel dungeon! (2D)] è lo stesso.

[Combatti nella prigione! (3D)]

Fatta eccezione per quanto segue, [Combatti nelle segrete! (2D)] è lo stesso.

Il dungeon viene visualizzato in 3D.
Lo schermo visualizzerà 3 quadrati davanti a te al centro.

"Grigio" (3 colori) è il muro, "bianco" è il passaggio e il soffitto.
(Se un'immagine è impostata, più è lontana, più chiara sarà l'immagine.)

Toccare "←" "→" per ruotare e toccare "↑" per procedere.
(Se ti trovi sul lato sinistro o destro del corridoio, o su entrambi, vedrai una freccia nella direzione del corridoio.)

1 quadrato viene visualizzato in 2 colonne.
Se il blocco muro (■) non viene visualizzato continuamente e la parte superiore e inferiore del muro di fronte non vengono visualizzate, è possibile girare in quella direzione.
Se il dorso è nero, il passaggio continua. (Bianco se sono impostate le immagini "muro" e "pavimento (soffitto)")
Se è dello stesso colore del muro, è un vicolo cieco.
Il muro della porta è visualizzato in rosso.

* Se un'immagine è impostata in "Impostazioni" sulla [Schermata Menu], verrà visualizzata quell'immagine.
Era
Ultimo aggiornamento
24 ott 2025

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