House of Cards

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Informazioni sul gioco

Castello di carte

1. Introduzione
Questo è un piccolo gioco di carte che ho creato per un pratico su Object Oriented Programming.

2. Regole di Gioco
Il gioco inizia con un mazzo di 52 carte. Ci sono anche quattro case ciascuno colorato da uno dei quattro semi. Si mette una ad una le carte casuali, che il mazziere caso dal mazzo, ad una delle diverse case (è irrilevante carte siano dello stesso seme con la Casa), cercando di ottenere un totale di 31 nella casa. Il totale viene calcolato aggiungendo le carte (Asso conta 11, re, regine, jack per il 10 e il resto come sono, cioè l'8 di picche conta per 8). Ogni volta che si riesce ad ottenere un 31 in una delle case si ottiene un bonus per quanto riguarda la casa in cui avete raggiunto che (10 per picche, 20 per il club, 30 per i diamanti, 40 per Hearts) e la casa diventa vuoto (totale = 0). Se in una delle case del totale supererà il 31, allora questa casa è chiusa e non è possibile utilizzare più l'aggiunta di schede ad esso. Per vincere è necessario aggiungere tutte le 52 carte nelle Case e solo allora la conta punteggio nella Hall of Fame. Si perde se tutte le quattro case saranno chiusi.

Sei Regola carte: se il numero di carte in una casa saranno sei (6) e il totale è inferiore a 31, conta come un 31, il giocatore ottiene 50 punti e la casa diventa vuota.
Joker Regola: questa regola aggiunge 4 jolly al ponte (ognuno con un abito diverso). Se si aggiunge alla Casa colorato con lo stesso seme (ad esempio il cuore carta speciale per la Casa Heart), allora è come avere 31 non importa quale sia stata la totale c'è e il giocatore ottiene 100 punti, ma se si aggiunge a un casa colorato con un altro seme (ad esempio la carta Cuore al Diamond House) si perde immediatamente.

Il codice sorgente del gioco sono disponibili all'indirizzo: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards
Ultimo aggiornamento
20 ago 2015

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