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翻訳も割りと自然で良かったです。 (最初は日本のゲームもかと思ったくらいです) 絵も可愛らしく、ストーリーもわかりやすくて楽しめました。 私は課金をする方ではないので、広告を見ることで鍵やコインを得られるのが嬉しかったです。 パズルゲーム等で、たまにゴール(どうなる事が求められているのか)がわからなく、適当にやっていたら成功した所もありました。 タッチの反応が良くない部分が結構あったので、そこも改善されたらいいなと感じました。 全体としてはとても楽しくてやりごたえのあるゲームでした!! 감사합니다 ^^
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「フランケンシュタイン」をプレイして頂きありがとうございます。 気に召し上がったらどうか周りの方へのお勧めして下さったら嬉しいです。
原作の小説とは別のストーリーでまた違う感動を与えるため、悩みに悩んで作りました。
あと、ゲームのタイムライン機能が追加しました。タイムラインではストーリーでは登場しなかった追加エピソードが入っていますので、どうぞ楽しんでください。
この後も最も良いストーリーとパズルを提供するため進む PuzzleSpaceになります!
ありがとうございます。
あいひさん
マリーシェリーのフランケンシュタインからアイデアをとったストーリーもよく考えられていて、章ごとの繋がりや伏線の回収も滑らかでとて面白い内容。 日本語訳に少し難があり、たまによく分からないことを言っていたり、口調が統一されていなかったりと、読みづらさはあるもののそれを補って充分な読み応え。 チケット制でもなくゲームオーバーもないので心置き無くトライアンドエラーでプレイできる。謎解きの難易度もちょうど難しすぎず、どうしても分からなくてもヒントを見るための鍵も1日上限10個無料で手に入るのでサクサクプレイ出来る。 けれど1章(4話)読み切ったら6時間後(広告視聴で3時間後)に次の章(4話)が開放される、というシステムと、1話ごとが結構長いこともあって、1回プレイするのにきちんと時間を用意しておいた方がいいので、アプリを開くのにちょっとだけハードルがある。 やり込み要素のギャラリー解放は広告視聴と課金で得られるコインで行えるので良心的。ギャラリーそれ自体は本編にでてきたミニスチルの回収だからそれほどワクワクするものでは無いけれど、1ページコンプリートごとに手に入るサイドストーリーが面白い。
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"フランケンシュタイン"を楽しくプレイしてくださって 本当にありがとうございます! 面白かったら周りにもたくさん推薦してください .. 原作小説とは違うストーリーで感動を与えるためにたくさん悩んで作りました。 タイムラインがオープンしました! タイムラインでは、ストーリーラインでは登場しなかった追加エピソードも入っていますので、どうぞお薦めします! これからも面白くて感動的な脱出を作るPuzzle Spaceになります!
Yoshihito Kochi
面白かった。謎解きは難易度高いものもあるが、ヒント機能が充実しているので(自分の場合)進めるのに支障は無かった。操作できるキャラが頻繁に変わり、時には悪役も操作するので、特定の主人公を追うストーリーではなく、様々な人物の様々な思惑が絡み合う群像劇となっている。更に、操作方法(クリア方法)も頻繁に変わり、飽きさせない作りだが、素早くコツをつかむ必要がある。日本語は所々おかしいが意味はわかるので、悲壮感漂う重層的なストーリーを十分に楽しむ事ができた。
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