
yoichiro yamamoto
2023年7月、数日プレイした、ティア1ウェーブ1600辺りの感想になります。 一言申し上げるなら、レベルデザインが酷いです。 ①3.5倍速で4.5時間要しウェーブ1600まで到達しました。入手したコインが0.8M枚。今既にコインは600M枚=750周を求められてます。一周4.5時間×750周=3375時間が必要なわけです。次の武装解放まであと3375時間っていきなり極端じゃないですか?スターターパックとエピックパックを購入しても562.5時間は要します(広告未表示は購入済み)。無論その先はまだまだ続いております。 ②ティア2が解放されたので試したところ、ウェーブ40も行けませんでした。取得コインの増加率と難度の上昇が全く嚙み合ってません。 聞けばウェーブは数千や万まで至るらしく、最高の5倍速でも1プレイ10時間単位なんだと試算できます。中断機能があるとはいえあまりに長すぎでは?運営の時間感覚が疑問です。苦行者の気分を存分に堪能できる当作品、光るところもあるだけに残念でなりません。
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ノフ
2年ほどプレイ。最初は成長戦略を立てて、少しずつ到達WAVEが伸びたり、獲得コインが増えたりするのが楽しかった。最初からそうなんだけど、アプリを立ち上げた状態でスマホを放置する時間が長いゲーム。継続するほど、放置時間が長くなる。これは困るという人もいるかもしれない。 私もそう感じたことが無い訳では無いが、このゲームを進めたいので「スマホを放置しておきたい」という気持ちになっている。そのため、スマホを触る時間が減って、本を読んだり勉強する時間が増えた。このゲームにハマることでスマホ依存が低減されるという期待していなかった効果が得られ、改めて大変満足している。人生が豊かになったと言えるゲームは初めてかもしれない。 スマホのバッテリーの寿命は縮んでそうだが、このゲームのせいとまでは言えない。

M D
楽しくプレイさせていただいています! 素のダメージ量と、クリティカル • スーパークリティカル、距離ごとのダメージ倍率(その時点のタワー攻撃範囲)を計算した合計ダメージ量の2つの表示が欲しかったりします! 追加で! パーク(特典)の効果を追加して欲しいなって。「攻撃の攻撃速度や範囲、クリティカル率」とか、「ユーティリティの最大回復と回復量」とかも! 2026.7.2 モジュールやカード、アップグレードの追加来ないかな~と考えています。
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