Deploy Chess は、チェスをゼロから再構築したゲームです。
ゲームは固定された初期配置ではなく、配置フェーズから始まります。プレイヤーと対戦相手は、ランダムに生成された同一の駒セットを受け取ります。交互に順番に、駒を自分の陣地に 1 つずつ配置していきます。リアルタイムで相手の駒の動きを見守りながら、両方のキングが配置された時点で、いよいよ戦闘開始です。
同じゲーム展開は二度とありません。オープニング理論はもはや意味を成しません。戦いは最初の指し手から始まっているのです。
2 つのフェーズ。1 つの時計。
▸ 配置フェーズ ― 後方 2 列に 8 ~ 16 個の駒を配置します。ビショップは反対の色に配置し、キングは最後に配置します。時計は既に動き始めています。
▸ 戦闘フェーズ ― 配置した局面から通常のチェスをプレイします。時計はそのまま、リセットはありません。配置に費やした 1 秒は、攻撃に使える時間が 1 秒減ることを意味します。
2 つのレーティング。どちらも重要です。
両フェーズにおけるあなたのスキルは個別に追跡されます。
▸ 配置 ELO — Stockfish による初期配置の評価に基づき、各ゲーム後に更新されます。相手よりも優れた軍隊を構築できましたか?
▸ 戦闘 ELO — ゲーム結果に基づく、従来のチェスレーティングです。
内部には Glicko-2 を採用。実際のレーティングと実際の成長を反映。
ゲームモード
▸ ランク戦 — マッチメイキングにより、同程度の総合スキルを持つ対戦相手とマッチングされます。両方の ELO が更新されます。
▸ 友達対戦 — 6 文字のコードを生成し、任意の相手に送信できます。ランダムまたはカスタムの駒セットを選択可能。持ち時間も設定できます。
時間制限
▸ ブリッツ — 3 分 + 2 秒加算
▸ ラピッド — 10 分、加算なし
真剣勝負のために設計
▸ サーバー主導の時計 — クライアント側での不正行為は不可能
▸ リアルタイム配置 — 相手の駒配置を瞬時に確認可能
▸ 完全リプレイ — 駒配置から戦闘まで、一手ずつ再現
▸ 投了、引き分け、同じ駒での再戦
▸ 途中再接続 — 試合状態は保持
フィールドマニュアルのようなデザイン
アンバー色の文字とグラファイトカラー。モノクロの数字。シャープなエッジ。分類ラベル。Deploy Chess はまるで戦術ブリーフィングのよう。なぜなら、すべてのゲームは戦術ブリーフィングだからです。
クロスプラットフォーム
Android、iOS、またはウェブ(deploy-chess.com)でプレイ可能。すべての機能が共通。レーティングは自動的に更新されます。無料。ゲーム中に広告は一切表示されません。課金要素もありません。