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Koji Ninomiya
シューティングゲームとしてよくできているように感じる 基本的にステージが毎日変わり、敵も種類や配置、装備、弾の撃ち方が変わるのでパターン構築は無理な100%ガチ避けという気合の入った仕様。 敵の装備や自分のプレイスタイルに合わせて色々機体を選べるのも良い。 不満に感じる点は、破壊表現が微妙なところかな、巨大な敵をブッ壊してる感じがちょっと薄いような…雷電Ⅱみたいなとこまではいかなくてもダメージ表現はもうちょっと欲しい あとは、レベルアップが際限なくってのは気になる。多分あれで難易度が上がったりしてるんだろうけど自分の実力に合ってないように感じる場面が多くある 一定のレベルにリセットできたり、10レベル毎に上のランクに上がるか選べたら良いと思う。
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クソザコナメクジ
敵を倒すタイミングによっては残った弾と次の弾で回避不可能な弾幕になるクソゲー そもそも高難易度の大型機体がバリアやボム無しでは回避困難、回避不可能な弾幕を放つ 一見間を潜れそうな弾幕をよく放つけどその間はほぼ通れない、指を使ってる時点で僅かなブレが生まれるので 画面下の限界がやたら高く機体一機ぶんは侵入不可領域でまだ下がれると思ったら限界で被弾することもザラ 復活アイテムを最大5個持ち込めるので死んで上等のゲームなんだなと萎えた 100機以上の機体とかいう謳い文句も結局使える高性能機はほんの一握り、ワープやボム搭載機なら当たり
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校庭ペンギン
iPhoneからAndroidへの移行がやりづらい。 サインインがやり辛いからだろう。最も一般的なやり方でサインインさせて欲しい。 しかし、ゲームは面白い、 シューティングゲームの中では一番よく出来てます。本当によく出来ている。 ずっとAndroid版を待ってた。
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