KIY IM
防衛があまりにも不利すぎ。攻撃側にもっとリスクを持たせるべき。同サーバー内プレイヤーへの攻撃は30APくらいで自基地に戻らないと連続攻撃不可とか、防衛側は戦力3倍で攻撃側が負けたら全滅とかしないと、ただ長く続けて強くなった者勝ちゲーム。新規は参加しても嬲られて蹂躙されるだけ。あとダイヤ使用とかでいいからサーバー移動できるようにしてくれ。日本人ほぼいないとこに閉じ込められてて楽しくない。あと、謳い文句の2000万人は世界で2000万人で、日本では1万人もいないのでは?
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この度は、ダウンロードしていただき誠にありがとうございます。指揮官様のご満足頂けるゲーム体感をご提供出来なかった事、お詫び申し上げます。
主城のレベルが上がるにつれて、様々なイベント解放、連盟の新たな仲間や敵と巡り合うことが可能となります、ぜひご体験みてください。
ご不満な点・お困りな点がございましたら、お気軽にカスタマーサポートまでご連絡ください。是非引き続きプレイしていただければ幸いでございます。『LastWar:Survival』
まさき
広告を見て始めた1人ですが、他の方が仰っている通りあの広告のやつはほんの1部分でしかなく、ほとんどは戦闘ではなく基地を育てる事が主になっているゲームでした。 細々とやる事はたくさんありますが、さくさく戦闘ができるのは1〜2日くらいで以降すぐ詰まります。 時間のかかる基地の各レベルを上げていくばかりで戦闘の機会があまりに少ない。 英雄ガチャも最初はURが1体のみで日数に応じて1or2体ずつ追加されていく仕様(2,3体目は8日後、4,5体目は15日後)なので、それまでガチャチケの放出も難しい。 何でこのゲームやってるんだろうと我に返る回数が格段に増えていきます。 まだ本部レベル10なのにもうこんな感じです。 ちょっともう限界です。
134 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
この度は、ダウンロードしていただき誠にありがとうございます。指揮官様のご満足頂けるゲーム体感をご提供出来なかった事、お詫び申し上げます。
主城のレベルが上がるにつれて、様々なイベント解放、連盟の新たな仲間や敵と巡り合うことが可能となります、ぜひご体験みてください。
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