![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocKI8ytJJgV9noI6T4-MV0SiXtxpvvzdnO9DkY6-dmcN2ZrsFQ=s32-mo)
防人
操作しやすく、メニュー周りもシンプルで煩わしさを感じない、また過剰な演出を極力抑えたスタイリッシュな設計が好印象。 進めば解禁されていくコンテンツに対して、 「次は何が解禁される?」と言うワクワク感があるので、次へ次へと進ませる求心力がある。あとキャラのモデリングは賛否両論あるだろうが結構、好み。 ただ、一方、惜しい点として通信エラーが結構な頻度で起こる為、再接続しないといけない時があるのと、財宝探索時のボス戦闘で、パーティーが雑魚的を優先的に狙うため、 ボス討伐レベルが上げれない事かな。 (全体攻撃してくれる仲間が居れば、と言う問題ではない) あと、レベル上限があるので手持ちのパーティー構成でままならなくなりそうな時が、結構早い段階で迎えそうな気がする点。 ※ブレイクスルー用の素材も余り多く入手出来ないので、後々の為に備蓄とかしてるとステージ攻略に支障が出る場合も考えられる
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjXDENu5fzzbzAaFEHUt3xCh7PSSoGyr4vBLB30gBMkvjzOmDC3p=s32)
koji
プレイ開始から半年過ぎたので再レビュー。好みは人それぞれですが、現時点でこれより面白いAFK系RPGを探すのは難しい。極力無駄を省いた為か(ストーリー・ボイス等)容量は軽く、その分経費が掛かってないのか?課金圧は低く、広告も無い。無~微課金でもストレスを感じにくい仕様となっている。無駄を省いたホーム画面は幻想的でセンスを感じる。キャラデザは可愛いけどグローバル向けかな?美少女キャラゲーとか苦手な私には好みですが。キャラボイスは無し。バトル、このゲームのメインとなるトコですが、良くも悪くも硬派。配置を決めてオートでバトル。最初は良いですが、だんだん勝てなくなる。が、自キャラと敵キャラのスキルや特性を見極めていけば突破口が表れる。ここがチェスや将棋の様でとても面白いんだが、このシステムが受け付けない人には、何コレ無理ゲーとなるかもしれない(笑)。グローバルで活気のあるゲーム。且つ、ギルドには国やサーバー関係なく参加可能。 日本人も結構います。AFK系好きならとにかく一度触って欲しいかなって、思う。グローバルで活気あるから長生きするんじゃないかな?いや、してくれ(笑)字数足りんかってん。
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![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocJyCzpSaQ92q1mkEHdk802A0SKiX4mTilFqkKQ0cYd8h_m86w=s32-mo)
自然
スキップなどがゼロで時間がかかりすぎる。2倍速はあるけどそれでも遅い。ガチャも微妙でモチベーションあがらない。報酬も微妙…昔やってたけど何も変わってない…。雰囲気好きだったから改めてちょっとやったけどやっぱり萎えてきて続ける意味ないやって感じ。もうやらないです。
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