
田中求
確かに面白いゲームではありますが、皆さんがお書きのように、同じブロックが複数あっても入れるところは決まっているためエラーカウントになってしまう。 長時間かかるパズルもあるたが、途中でセーブできないので中止するしかない。 ゲーム中に電話がかかったり、メールが来たりして作業すると、仕掛かりのゲームが飛んでしまう。 という点で悪評価とさせていただきます。 セーブ機能と、エラーカウントのリセット機能があれば言うことなしです。
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江戸川柯南
ゲーム自体は面白いし、タッチペンでやってるので誤配置もほぼ無いし、広告の量もやってるうちに諦めたけど…全クリしてからやるれる事が少なくなるので、せめてハードモードだけでもやらせて下さい。 メインもカレンダーもイベントも終わり、同じ簡単なパズルをやり続けるのもだいぶ飽きてきました。
こんにちは、フィードバックありがとうございます。クリア後のやり込み不足やハードモードのご要望、しっかり受け取りました。より歯ごたえのあるモードや周回要素の検討に活かします。好みの制限ルール・追加ギミック・タイムアタックなど、詳しい案があればぜひ教えてください。

桜夕日
本当に面白い。楽しい。でも他の方のおっしゃる通り、突然広告が入るのはかなり鬱陶しい。1つの面が出来上がってから入るのはいいが、ブロックを動かしている最中に、ハードモードだと何度も広告が入るのはどうにかしてほしいです。 あと、同じ形で同配色のブロックは設定の段階で無くしてください。これでペナルティになるのは不満です。
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