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リリース時に諸々合わず返金したが、価格改定後のセールを機に快適になってないか望みをかけて再購入。 結果は案の定。システム面は前作から大幅に劣化。課金圧も強くなりました。 1.今作は、操作キャラの移動が0.5マス単位になったことによる移動速度の遅さとオブジェクトへの引っ掛かりにストレスが溜まらざるを得ない。 2.バトルシステムの根幹が変わったことによるストレスが次点でやってくる。 前作は技の付け替え自由かつクールタイム制だったため小技も大技もルーティンが組めていたが、今作は凡庸なMP制に成り下がったため戦闘のテンポが著しく悪化している。 タイプ相性の確認も前作より手間が掛かってこれもストレスの一因。 3.課金アイテムの回数制限化。今作はアイテム購入をしていないので説明を見た限りだが、前作にもあったエンカウント調整アイテムですら改悪が入っている模様。笑うしかない。 ここまでは不満点ばかりを挙げたが、唯一リリース時より良くなった点が翻訳精度。 それだけ。前作に帰りますね。二度とやらん。
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ilmfinity - Creator of Monster Adventure Games
2025年11月13日
We understand the new changes aren't for everyone. IAPs are how we are able to support our small team to make improvements and games in the future. We appreciate you giving the game a try!