Toki彗星ヒヨコ
緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが、そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、このゲームはコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございます。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。
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フィードバックと情報をありがとうございます。 今後の開発の中で検討させていただきます。
ポトフマン
オリジナルはコンプしました。その上で、【不快な点】①オリジナルのSF2は金さえ積めばお気に入りの武器装備を使い続けられたが本作はガチャ要素が強いため困難。僕はナックルかトンファーしか使わない。②戦闘アニメーションがほぼ移植で変わり映えが無さすぎる、キャライラスト含め使い回し多し。③スマホ画面の大型化に対応してか操作ボタンの配置が微妙に変更されていて、かつ移動ボタンのデットゾーンが広いため操作には慣れが必要、前作プレイ済みユーザーはストレスマッハ必至(配置はいじれる)。④半透明基調のUIが世界観に合っておらずダサい。⑤ホーム画面で一生自動でサンドバッグ殴ってるシャドウが鬱陶しい、また練習用の道場が消滅している。⑤蓑笠の形がダサい 【良い点】①戦闘システムがオリジナルとほぼ同じ。 ②曲は悪くない。総じて微妙でした。僕はスペシャルエディションの周回に戻ります。
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Thank you for your feedback and information.
We will consider it in further development.
はし
今までのshadowシリーズの 完結体みたいな感じで 全てが詰め込まれててめちゃくちゃ 面白いです。やった感じは shadow3 : shadow2= 8 : 2 ぐらいの感じでした。 やればやるほど成長して めちゃくちゃ楽しいです。 一つ言うことがあれば 端末の問題かもしれませんが 画質が少し荒いことで 文字がよく読めないところがあります。 運営側の問題なら改善よろしくお願いします。
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フィードバックと情報をありがとうございます。 今後の開発の中で検討させていただきます。