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ネトマのゲームは楽しいけどデータ容量が大きいのが難点だ…幾つもゲームを入れてるので何時まで続けられるかドキドキしながら進めてます。後は翻訳が酷い…。 次元戦の様なシステムだけでよかったんじゃないかな?そこしか評価のしようがない。 タウンモードは独立させて別ゲームで配信した方が良い 後は同じようなゲームと同じ課金をどれだけしたかで強さが決まる。 戦略性なんて無いも同然です。
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SHARPness ONE
PvPストラテジー系のゲームの中ではシールドが最安(無課金でも続けやすい)3日のシールドが貼れるからストレスフリー←ここ重要 定期的に出現するイベントモンスターを倒すことによって既存プレイヤーと差を縮める事ができる 課金によって資源、加速、装備を得ることができるが正直GCをしないのならば大半は無課金でも対応可能 某ストラテジー系のゲームと比べGCをするにあたっての費用はかなり少ない 城防衛にあたってはかなりの数のT6、T7 の壁を要求されるが(防御型の場合)盗賊の巣窟などの新規コンテンツの追加によって資源、加速の獲得がかなり緩和されたため比較的容易に皇城戦などの全王国で集まるPvPコンテンツに参加することができ、このゲームを最大限に楽しむことができちゃいます(上位に入れたら滅茶苦茶嬉しい)なんだかんだで3年も続けられて楽しいと思えるものは中々ないです。 少しでも気になって頂けたら是非一度試してみましょう!良きゲームライフを!!2023年12月現在
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3週間位やってみてのレビュー 最近の接続障害も改善されました。このゲームの特徴で、城をワープさせての攻撃回避「何これ?城の壁で防げば?」とか戦闘で相手が全くの無傷「何万人何十万規模で戦いをして?こちらは全滅w」だったとか、いろいろと思うことがありますけど、他の要素含めてトータルで、普通に暇潰しにもやり込むことも出来る面白さがあります。
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