サンド砂
ダイスの種類が多くあり、それぞれの特性を活かすことによって突破していくが、ボスがとにかく強い。そのためかなり難易度が高く、特にナイトやレオン、レーザーなどのボスや中ボスですら一部のダイスを除いてワンパンしてくる事が多い。これだけの難易度でハート制なので試行錯誤の回数が減り、ステージクリアにかなり時間がかかることになっている。ゲーム自体はかなり面白い。
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あんこ
ステージをクリア出来なくなった時にやる事がなくなる。もっと周回してゴールドを集められるような仕様にして欲しい。あと画面が無駄に小さくて見辛い。無駄な余白を削除してもっと画面を拡大して見やすくして欲しい。また、ダイスを置ける位置がかなり限られているので戦術が狭まり、あまりやりがいを感じない。
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簡単操作!無限の楽しさ!
簡単に楽しめるタワーディフェンス!
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あ
よくあるタワーディフェンスゲームに大砲の種類が追加されたみたいなゲームで凄く楽しいと思います、戦略性もあるし。不満な点がダイスの自動合成?的なやつの使い勝手が悪いことですかね、兵舎の中だけで合成出来るような設定が欲しいです。氷のダイスのように出目をあげずに2箇所に配置したいダイスがあると自動合成の機能が使いずらくなるので
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