
ピザ次郎
神ストーリーでした、しかしその後の機能が他の音ゲーに何もかも劣っています 好きな楽曲はそれなりの労力か課金をしないと手にはいらないし、ミッションもかなり限られた条件でしか行えなく飽きてます ストーリーが終わってしまえば好きな曲を自由にプレイしてもゲーム的に一切の得(ゲーム内通貨やexpの要素)などが全く貯まらない事も飽きを加速する要因です。 プロセカをプレイして気付かされました、このゲームは自由度があまりにも低い。 神ストーリーに神曲が揃っているにも関わらず持て余しているゲームだと思います 無印から半年間のプレイでしたが大好きでしたさようなら
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Rayark International Limited
2025年12月30日
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