![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjWH4sFU5z6-KmAFcNon2x2xfCYodyCPVFrdE0YS_rwGcKLSJls=s32)
Y.H.硝子
音楽や雰囲気、一部課金要素(ガチャ)に関しては問題はない(課金していなくても、週替わりで一部楽曲が交代でアンロックされるシステム)。ただ、通知関係の問題(これに関しては未だに改善されていない状況なので、評価をひとつ下げさせて頂いた)やプレイ環境の問題(音のズレ、独特の譜面移動への慣れetc.)、日記のアンロックがエピソード(ゲーム内の日にち?)ごとの課題をクリアしなければいけないというものがあり、中には音ゲー初心者にはかなり厳しい(HARD以上の譜面で一定以上の点数を出すetc.)ところもある。人によっては飽きが早い可能性もあるので、もし初心者の方がプレイする場合は覚悟の上で。
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![](https://play-lh.googleusercontent.com/EGemoI2NTXmTsBVtJqk8jxF9rh8ApRWfsIMQSt2uE4OcpQqbFu7f7NbTK05lx80nuSijCz7sc3a277R67g=s32)
Googleユーザー
譜面の美しさが特徴的なリズムゲームです。レーンの色や幅、出現のタイミングなど、シンプルな要素で構成された演出が目を楽しませてくれます。 ノーツが降ってくるレーンが固定ではないので、その辺りは慣れが必要かもしれません。割とグイグイ動きますがそれもクセになります。 判定の精度は普通〜少し厳しいくらいの印象です。 開放していない曲でも期間限定開放のラインナップに並んでいれば遊ばせてもらえるので、遊べる曲数はある程度あるかなぁと。 楽しいゲームです。
74 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Haruka “Aki” Masaki
基本的にはすごくいいゲームです。今まで多くの人に進めてきましたし、プレイ動画も上げたりしていました。スマホのゲームでがっつり課金したのもこのゲームが初めてでした。 ただ、最大の難点はポーズボタンです。 左上のほうで判定が広く、最近の長いスマートフォンで親指プレイでは一曲の間に触れずにいることが困難で、非常に体験を悪くしています。 特に14以上の高難易度帯はまともにプレイできないほどです。Cytusみたいにすればいいのに、どうしてこうなったのか。 それでも☆5をつけようと思っていたのですが、ver2が魅力をあまりに削いでいるので☆4にしました。 ver2の難易度表示調整はスコア実績に基づくのだと思いますが、人気曲は難易度を低くされ、また高難易度帯は置きプレイが主流なため、親指プレイでの体感難易度とかけ離れたものになりました。 そして何より、自分が好きなように、好きな曲をプレイできるというのが大きな魅力だったのに、クエストという形で毎日ログインすることや、特定の曲のプレイを求められるようになり、「もうやめようかな」と思うようになりました。
52 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました