スミスメア: 放置カードRPG

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このゲームについて

装備がそのままデッキ

スミスメアはデッキ編成画面のない放置カードRPG。身につけた装備7つが、そのままデッキになる。
武器を替えれば手札が丸ごと変わる。デッキはカードを集めて組むものではなく、装備を追いかけて作るものだ。

すべての階が戦闘だ

自動で登ることはない。階ごとに短いカードバトルが待っている — スライム、ゴブリン斥候、盾の陰に隠れた骸骨兵。
数ターンで終わり、勝てば一階上がる。

離れている間に資源が溜まる

アプリを閉じても鍛冶場は止まらない。ゴールドと強化石がオンラインでもオフラインでも一度に最大12時間まで溜まる。
高く登るほど多く溜まる。

10階ごとにボス

ボスは長い戦いだ。エネルギー3。手札5枚。残すか捨てるかは毎ターン選ぶ。40ターン以内に決める。

ボスは10種類。それぞれ読んで備えられる決まったサイクルで動く。
周期的にシールドを張るもの、削り切れなかった分をすべて回復するもの、状態異常を丸ごと封じて素のダメージだけで勝ってみろと迫るもの。
敗北は時間切れではなく死であり、死は事前に見える。

倒し方は5つ

出血、毒、火傷、弱体、脆弱。

ダメージの大半は、いま出したカードではなく、そのカードが残したものから生まれる。
積み、倍率をかけ、ターンをまたいで複利で回す。短剣ビルドは直接ダメージがほぼゼロでも戦いを終わらせられるし、大剣は真逆を求める。
武器ごとに合う毒は違い、それを見つけることがこのゲームのすべてだ。

数字ではなくカードを書き換える強化

5レベルごとの強化マイルストーンが、カードの挙動そのものを変える — 攻撃回数が増え、コストが下がり、なかった状態異常が付く。
+20の武器は大きい+0の武器ではない。別の武器だ。

ビルドの深さ

- 7スロット · アーキタイプ30種 · 等級6段階 · 固有カード60枚
- 狙って集めるオプション24種とセット刻印7種
- それぞれ別のダメージエンジンを担う指輪4種
- 装備で決まるデッキ枚数 21~32枚

誠実に作った

- サーバー権威型の戦闘。すべてのボス戦はサーバーで判定・検証する。勝ちは勝ちだ。
- 登りにスタミナ制限はない。
- ドロップ率とガチャ確率をすべてゲーム内で公開。いつでも開ける画面にある。
- 片手・縦持ち操作。画面下1/3に合わせて設計した。

基本プレイ無料。任意のアプリ内課金とリワード広告あり。
装備がそのままデッキ。階ごとにカードで戦って登り、離れている間に資源が溜まる。
最終更新日
2026/09/29
注目の話題

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
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    デバイスまたはその他の ID
  • このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
    個人情報、財務情報、他 3 件
  • データは送信中に暗号化されます
  • データを削除するようリクエストできます

新機能

バトルがより多彩になりました。

- モンスターが12種に増え、ボスとモンスターが大きく表示されます。
- ボスごとに固有の技が追加され、行動順が毎周シャッフルされます。
- 敵の行動アイコンをタップすると、技の効果とボスの特性を確認できます。
- ゴールドの炉から伝説装備が出るようになりました(0.05%)。
- アイテム能力の説明を実際の効果に合わせて修正しました。
- 画面の短い端末でターン終了ボタンが隠れる問題を修正しました。
- 通信が不安定なときにログアウトされる問題を修正しました。