Castle Game Engine でサポートされている多くの 3D および 2D モデル形式に対応したモバイル フレンドリーなビューア:
- glTF、
- X3D、
- VRML、
- 脊椎 JSON、
- スプライト シート (Castle Game Engine、Cocos2D、および Starling XML 形式)、
- MD3、
- 波面OBJ、
- 3DS、
- STL、
- コラーダ
- もっと。
上記の形式に加えて、単一のモデルと関連メディア (テクスチャ、サウンドなど) を含む ZIP ファイルを開くこともできます。
ナビゲーション タイプ (ウォーク、フライ、検査、2D) の変更、視点間のジャンプ、選択したアニメーションの再生、スクリーンショットの保存、シーン統計の表示 (三角形、頂点数) などを行うことができます。
アプリケーションにはいくつかのサンプル ファイルが付属しており、当然ながら独自の 3D および 2D モデル ファイルを開くことができます。
モデルは自己完結型である必要があります。あなたがしなければならない
- すべてのテクスチャを 1 つのファイルにまとめた GLB を使用します。
- または、PixelTexture またはデータ URI として表現されるすべてのテクスチャを含む X3D、
- または、データ (テクスチャなど) を含むモデルを zip 内に配置します。
- モデルを自己完結型にする方法をここに文書化しています: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
これはオープンソース ソフトウェアであり、無料で利用できます。広告や追跡はありません。サポートしていただければ幸いです: https://www.patreon.com/castleengine !