![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocI_1ydULTdErCVJcylG0yhr96BEbCAWFEJQ6_3g3FPbB6UqqQ=s32-mo)
手取川せいりゅう
敵を含めキャラがかわいい不思議のダンジョンと言える。課金キャラなら難易度は下がるけど初期のクレアでもがんばれば普通の魔王級までは割と楽に行ける。その分★獲得クリアや特殊縛り攻略は厳しくなるが、それも長くプレイする楽しみの一つ。BGMもゆったりとして幻想的で良き。要望としては新キャラや敵の追加に、1回だけ装備能力を合わせる合成アイテムが欲しい。(強化値は高い方に準じマイナスは解消し再合成はできない)HP入れ替えの杖は考えて使わないと自滅する。ボム兵の能力をうまく使えばモンハウも楽に突破できる。大熊に吹き飛ばされば移動ターンの短縮になる。無課金でもかなり楽しめるし広告がそこまでプレイの邪魔にならないので優良ゲームだと思う。メタルなやつを追い回しすぎるとアイツがやってくる(笑)
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![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocKVqJJuvF39lwNhI-aOp9LWyto1QBytln3nOuPSCzMEXlH2yw=s32-mo)
Hiro Nakamura
まだ2つ目の初心者中級ダンジョンまでしかクリアしていないが、装備の強化は他の方のコメントから魔王級クリアまで出来ないようなので、某有名ダンジョンゲームに比べると歯がゆい気がする。あとカバンの拡張はできるのだろうか? そこまでシステムが複雑ではないようなので、手探りで楽しく遊ばせてもらっています。
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![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocIGqVlNXW-MdJJRVinDF1pMq0AEax-Mmi_r-sNLUuBafLGe=s32-mo)
匠ししょう
不思議なダンジョンシリーズのトルネコの大冒険やチョコボの不思議なダンジョン等のレベルが1からこつこつ系で昔からやっていたわしはすきやが、忍耐がない人や課金でどうにかしようとしてる人には向かないゲームですね。 ネタバレですが毒で倒せるボスはどうかと思いました。こうゆうゲームは剣や盾・道具を駆使して何とかするとおもわれたのですがそれも難しいとなるといよいよゲームの本質が疑われます。 何のためにゲームしてるのかがわからなくなる。
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