ポケットの中の小さなエンターテイメントルーム。
機械を選んで、コインを入れて、一枚します。 3台が立っています。
■ミミズ(SNAKE)
食べるほど長くなり、長くなるほど自分の体が壁になります。赤いボタンを押すと速くなり、スコアの倍率も一緒に上がります。いつ置くかが毎瞬間の決定です。
■レンガ割れ(BREAKOUT)
ボタンを押してボールを撃ちます。 20の壁の配置がステージごとに変わります。パドルどこに当たるかで角度が分かれます。
■避ける(DODGE)
上から落ちることを避けます。長持ちするほど速くなり、後で一度に複数のものが注がれます。
──コイン──
一枚にコイン一つ。コインは時間が経つにつれて自然に刺されます。画面の下に敷かれたコインラインが短くなるのが目に見えます。
──順位表──
マシンごとに順位表が別になります。毎週同じスキル同士でリーグが組まれて、うまくいけば昇級します。ブロンズから始めて慰め。
──作り方──
ドット画面1つ、十字キー1つ、ボタン1つ。 90年代の手の中のゲーム機がそうだったように、画面はオンとオフになる点だけで言います。色も3Dもありませんが、それで何をすべきかが一目で読めます。
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娯楽室に入って機械を選んで、コインを入れて、一枚。ミミズ・レンガ割り・避ける。