このプロジェクトは、オープングラフィックプラットフォームの現在の傾向を考慮に入れて、私の再構築を論理的に発展させたものであり、私のプロジェクトに双方向性をもたらします。それはスダクの近くにある山Kilise-Kayaの近くで最近発掘されたハムのまったく新しい再建を含みます。もともとElla KNによる最新のSketchUpで作成されたモデルは、(ジオメトリと三角測量に関して)無意味な頂点とエッジを解消することによって、開いているBlenderエディタで最適化されました。ほとんどのテクスチャは実際の写真に基づいており、ほとんどの場合法線マップとディスプレイスメントマップがあります。単一の測光用光源を使用してシーンを最大9回跳ね返す機能(間接照明)を使用してシーンを照らします。室内照明は両方の部屋の動的な露出と窓ガラスの透明材料によって提供されます。ただし、クロスプラットフォームコンパイルとの互換性を高めるため、ターゲットグラフィックスドライバはOpenGL ES3に固定されています。この再構成の革新には、組み込みヘルプ、カスタムスプラッシュ(フローティング)、およびシーンをロードするためのフルスクリーンセーバーも含まれます。