いずさん
アップデートしてから、日本語フォントがひどい。まるで、質の低い中華フォント。日本語のカタカナひらがな漢字の美しい関係がまるでわかってない。いいゲームでもUIがだめだと台無しになる典型かと。 ゲームやる気もなくなる。残念すぎる。 パズルチックな戦略ゲーム。ルールは簡単。面も豊富。やってて楽しい。80面が大きすぎる壁。越えたら、ちょっと先にも壁。いゃぁ、ままならないです。 経済無双になると、とたんにつまらなくなるが、たまにきず。
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Thanks for reply. UPD: Please check out latest update, problems with fonts in Japanese translation are now fixed.
Googleユーザー
一見シンプルなルールで、退屈かと思ったのが間違い。過去、FFTなど様々なタクティクス系ゲームをやってきたが、こんなにも奥深い戦略性を問われるゲームは初めてだった。時間を溶かしまくって危険(笑) ただ、以下は少し残念な点。 ・ステージの途中で、一定以上ターンが経過すると、'you can skip'と表示され、勝てそうでない時でも次に進めてしまう。飛ばすだけなら良いが、ステージ選択画面で、クリア扱いにされるのは、やる気を削がれてしまう。 ・Slay rulesと標準の物は夫々別の良さがあるのだから、ステージを別にしてほしい。 もうすぐ全クリなので、正当進化のAntiyoy2を期待したい
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supa moro
シンプル陣取りゲーム。互いの兵士や塔に敵の進行阻害する効果がありレベルに応じて力関係がある。そのためスタートしてから敵との境界線争いになる。空白のものを含め陣地をある程度確保できるかで勝敗が決まることが多い。敵AIが積極的に進行したり自陣地を行ったり来たりとプレイするたびに違うので攻略に若干運が絡む。敵より問題なのは自陣地に次々と生えてくる木。放置すると収入が減り続けて最悪負ける。・キャンペーンやマップの自動生成がありボリュームがある。オリジナルマップ作成まである。・自陣の色やスキンの変更可能。他にも細かくゲームの設定できるようでゲームの質は高いと思う。日本語を選択できないがプレイするだけなら支障がないレベル。
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Thanks for good reply. UPD: Japanese translation was added in the last update, please check it out ;)