ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად ან ხელით გადაჭრათ ნაგულისხმევი (9 x 9) სუდოკუს ცხრილები.
გადაწყვეტა, რომელიც ეფუძნება რეკურსიულ ფუნქციას, რომელიც აშენებს "ვარაუდების" სერიას და პოულობს პირველს, რომელიც არ ეწინააღმდეგება სუდოკუს თამაშის წესებს.
გაფრთხილება! ეს მეთოდი ყოველთვის სრულდება გარკვეული შედეგით (ეს სასრულია). მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში ამას შეიძლება გარკვეული დრო დასჭირდეს. ეს ქცევა სწორია განაცხადისთვის.
გარდა ამისა, აპს ახლა აქვს თამაშის რეჟიმი: მას შეუძლია შეამოწმოს გამოსავლის არსებობა, მაგრამ არ აჩვენოს იგი, მხოლოდ აცნობოს მის არსებობას ან არყოფნას.