แกแฌแ แแคแ แแแแแญแ แแก แขแแแแแ แ, แ แแแแแกแแช แแแแแแ แแแก แจแแแแแ, แ แแช แญแแแแแแ แแฃแแแแ แแแฎแแ แแแแแ!
โข แแแแ แฏแแจแแ แแแแแกแแแแ แ แแคแแชแแแแฃแ แ WCA แฆแแแแกแซแแแแ (2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, Megaminx, Pyraminx, Skewb, Square-1, Clock แแ แ.แจ.) แแ แแแแฃแแ แแ แแแคแแชแแแแฃแ แ แแแแแแแ (แ แแแแแแ, แแแแ แแฃแแ BLD แแ แ.แจ.)
โข แแแแแแแจแแ แแ แแแแแแ แญแแแแแแ แแฃแแ, แ แแแแแแแช แแกแฃแ แ แฉแแฌแแ แแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แแ แแฆแแแแแแแ แแฅแแแแ แแแแฎแกแแ.
โข แแแขแแแฃแ แ แกแขแแขแแกแขแแแ, แ แแแแ แช แแแแแแแแฃแแแฃแ แ แแแแแฌแงแแแขแแแแแแแแก, แแกแแแ แแฅแแแแ แแแแแญแ แแก แแแแแ แแกแขแแ แแแกแแแแก.
แ แแแแแฃแชแแฃแ แ SMARTCUBE แแฎแแ แแแญแแ แ
Speedcuber Timer แแ แแก แแแ แแแแ แแจแแแแแฃแ แ แแแแแแฃแ แ แแแแแแแชแแ แกแ แฃแแ, แแคแแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแ แแ แแแแแ แญแแแแแแ Rubik's Cubes-แแกแแแแก, แแแ แจแแ แแก:
โข แแแแแ แ 2x2x2
โข Giiker 3x3x3
โข GoCube Edge
โข GoCube 2x2x2
โข Rubik's Connected
โข แฐแแแแฃแแ
โข แแ แกแฎแแ (แฉแแแ แ แแแฃแแแ แฃแแแ แแแแแขแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแก แแฎแแแ แแแแแแแแแกแแแแก)
*แแแแแกแแแแ แ* smartcube แแแแแแแชแแแก แแแ แแแแแ, แแแแแแแจแแ แแ แ แแแแแแแแ แญแแแแแแ แแฃแแ **แแ แแแ แแฃแแแ**, แแแ. แแแแแแฃแแ แแแแกแแขแแฎแแก แแแแแงแฃแ แแก แแแแแแแแกแแแแก 3x3x3 Multi-BLD แแ Multi-Puzzle Relay แแชแแแแแแแจแ.
แแแแแงแฃแ แ แแแแแแแ แแฅแแแแก แแ แแแ แแกแก
แขแแแ แกแขแแขแแกแขแแแ แแแแแแแแฃแแแฃแ แ แแแแแฌแงแแแขแแแแแแแแกแแแแก แแ แแฅแแแแ แแแแแญแ แแก แแแแแ แแกแขแแ แแ. แจแแแแแฎแแ แฉแแแแ แแแแ แแฅแแแแ แกแแจแฃแแแแ 3, 5, 12, 50, 100 แแ 1000 แแแแแแฃแแ แแแแแแแแกแแแแก. แจแแแแแฌแแแ แแฅแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแก แแ แแคแแแแแ แแ แแแ แแแแแแแแแแแจแ.
แ แแแแกแแช แแงแแแแแ แกแแแ แขแแฃแแก, แแฅแแแ แแแแฆแแแ แแแแแ แฃแคแ แ แแแขแแแฃแ แกแขแแขแแกแขแแแแก:
โข แแแขแแแแขแฃแ แ แ แแแแแกแขแ แฃแฅแชแแ. แแฎแแแแ แงแแแแ แกแแฎแแก แจแแแแแ แฃแแแแ, แ แแแแแแช แแฅแแแ แแแแแแแแ แแแแฎแกแแแก แแ แแก.
โข แแ แฃแแ แฌแแแจแ (TPS) แแ แแคแแแแแ.
โข แแแแฎแกแแแก แคแแแแก แฎแแแแ แซแแแแแแ, แแแแแแแแแแแแแก แ แแแแแแแแ, แแแแชแแแแแก แแ แ แแ TPS.
โข แแแแแแแ แแ แแแแฎแกแแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแ แจแแแแแแแ แแก แฃแคแ แ แแฎแแแก แ แแ แแแฎแแ.
แกแแแแแแแแแแ แแแ แแฃแแ
Speedcuber Timer แจแแแฃแจแแแแแฃแแแ แแฅแแแแแแแ แ speedcuber-แแแแก แแแแ ! แงแแแแแก แจแแฃแซแแแ แฌแแแแแ แจแแแขแแแแก, แแแจแแแแช แแ, แแฃ แแ แแชแแ แแแแแ แแแ. แจแแแแแแแแแแแแ แแฎแแแ แแ แแแคแแชแแแแฃแ แ แฆแแแแกแซแแแแแแ, แจแแแแฃแจแแแแ แฎแแขแแแ, แแแแแแขแแ แแแ แแแแแแแ แแฎแแ แแแแแแ, แ แแแแแแแแแชแแ แแแฃแฌแแแ แแฎแแ แคแฃแแฅแชแแแแก, แจแแแขแงแแแแแแ แจแแชแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ แแ แ แแแแ แกแฎแแ, แ แแกแ แแแแแแ แแแแช แแกแฃแ แ!
แจแแฃแแ แแแแ แกแแฃแแแ แก GitHub-แแ: https://github.com/SpeedcuberOSS/speedcuber-timer/discussions
แแแแแฎแแแ:
20 แแแ. 2024
แฎแแแกแแฌแงแแแแ